(수정4) 3/21(목) 테스트 서버 업데이트 내용 안내

2024년 3월 21일 목요일14:54:22

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안녕하세요두리GM입니다.

2024 3 21(테스트 서버 임시 점검에 대한 상세 내용 안내해 드립니다.

 


- 2024 3 21(오후 2 ~ 오후 9시 [완료]

* 안정적인 테스트를 위해 점검 시간을 연장하였습니다.

  점검 시간 연장으로 불편을 드려 죄송합니다.



지난 2월 안내드렸던 상반기 업데이트 [공지사항]내용에 이어

관련 업데이트가 괴유 테스트 서버에 반영됩니다.

하위 안내드리는 모든 내용은 개발중으로 정식 서비스 서버 적용 시 변경될 수 있습니다.



A. 경험치 증가 효과 관련 변경사항

  A-1) 경험치 증가 효과를 구분하고 증가 효과를 변경할 수 있는 UI가 추가됩니다.

  

  경험치 증가효과 시간이 활성화 상태여도,

    사냥터 / 환상의시련 지역에서만 시간이 차감되도록 개선되었습니다.


  A-2) 니나노 효과 : 넥슨ID 마다 최대 2회 이용할 수 있는 니나노 효과로 변경됩니다.

주간 니나노 효과 이용 횟수는 매주 월요일 오전 0시 초기화합니다.

- [혜택 추가버튼을 선택하여 주간 니나노 1회 충전 시

  2시간 200%배율 경험치 증가 효과가 적용됩니다.

최초 1회는 무료 충전되며 추가로 1회 충전할 수 있습니다.

니나노 경험치 효과 적용/미적용 상태 변경 후 5분이 지나야 다시 변경할 수 있습니다.

 

  A-3) 요강 효과 : 요강을 쉽게 사용할 수 있도록 사용 방법과 효과를 변경합니다.

요강 이름

누적 시간

경험치 증가

최대 누적

18k요강

20

340%

2시간

황금요강

40

400%

10시간

백금요강

20

500%

10시간

성장요강

40

기존 3중첩 경험치 배율

10시간

순금요강

20

700%

10시간

문파요강

10

변동

20

한 번 선택된 요강은 5분동안 다른 요강으로 변경할 수 없습니다.

동시에 두 가지 이상의 요강 효과를 적용할 수 없습니다.

하루에 사용 가능한 18k요강문파요강의 최대 개수는 동일합니다.

성장요강의 경험치 증가 배율 계산 시 레벨을 10으로 나눈 소수점은 버립니다.

성장요강 사용 상태에서 레벨업 후 다시 성장요강을 사용할 경우 더 높은 배율이 적용됩니다.

 

  A-4) 경험치 물약 : 경험치UI > 물약 효과 > [혜택 추가버튼으로 아이템을 사용할 수 있습니다.

매일 오전 0시 무료 획득 횟수가 초기화됩니다.

- [혜택 추가]버튼을 선택하면 출세가도 계급에 따라 적용 경험치 배율이 적용됩니다.

경험치 효과 적용/미적용 상태 변경 후 5분이 지나야 다시 변경할 수 있습니다.

 

  A-5) 주모의 주간 니나노소확행 이벤트가 종료됩니다.

주모의 주간 니나노 : 경험치UI에서 니나노 혜택을 무료로 받을 수 있도록 변경합니다.


B. 각인 소각각인의정수 악귀문포인트 업데이트

  B-1) 일정 조건 이상의 각인을 소각하여 각인의정수를 획득할 수 있습니다.

  - 각인의정수는 NPC를 통해 [황룡]잠재력각인비서초월각인비서로 교환할 수 있습니다.

  - 각인의정수로 교환한 보상은 교환불가[전속됨]으로 획득합니다.

  - 교환 보상은 넥슨ID 당 구매제한 횟수가 존재합니다.

아이템 이름

필요 정수

구매제한

[황룡]잠재력각인비서

150

넥슨ID  1 1회 구매 가능

초월각인비서

1000

넥슨ID  1 1회 구매 가능


  B-2) 주간 콘텐츠 악귀문 보상으로 각인 관련 비서를 구매할 수 있습니다.

  - 일정 전투력 이상 캐릭터는 모험UI > 주간모험 > 악귀문 버튼으로 악귀문에 입장할 수 있습니다.

  - 악귀문 보상을 정산하면 경험치와 악귀문포인트를 획득합니다.

    [개발 예정] 넥슨 신상  악귀문포인트 횟수 제한이 적용됩니다.

  - 악귀문포인트를 사용하여 사신수 각인의 봉인해제비서각인강화비서,

    도깨비추가각인비서를 구매할 수 있습니다.

  - 악귀문포인트로 구매한 각인비서는 교환불가이며 사용 시 각인파편을 지급하지 않습니다.


C. 황금돋보기 편의성 개선

  C-1) 부가 잠재 능력 재감정 시 메모리얼 기능이 추가됩니다.

  - 부가 잠재 능력 능력을 감정할 경우 기존 능력과 새로운 능력치 중 선택할 수 있습니다.

  - 황금돋보기환수장비돋보기불멸용무기의 불멸 부가 잠재 능력 재감정에 모두 적용됩니다.

  - 황금돋보기환수장비돋보기의 부분 감정 기능은 사용할 수 없습니다.

 

  C-2) 부가 잠재 능력 추출 횟수를 변경합니다.

  - 부가 잠재 능력의 추출횟수 제한을 5회에서 100회로 상향 조정합니다.

  - 황금돋보기추출차감비서는 추가로 판매되지 않을 예정입니다.

  - 이미 보유한 황금돋보기추출차감비서로 추출횟수를 1회 차감할 수 있습니다.

 

D. 자동사냥 관련 변경사항

  D-1) 재생축복효과 없이 자동사냥을 시작할 수 있도록 변경합니다.

 

  D-2) 자동사냥 종료 후 결과 확인창이 추가됩니다.

아래 조건에서 자동사냥 종료되면 결과창 출력됩니다.

자동사냥 남은 시간이 없는 경우

자동사냥을 종료한 경우

: “사망 시 재시작 옵션” 해제 상태에서 사망한 경우

 

E. 메뉴 UI 및 편의성 개선

  E-1) 메뉴 선택(Alt+X) UI를 변경합니다.

복잡하게 파편화 되어 있어 알아보기 어려운 메뉴 선택 화면을 개선합니다.

이해를 돕기 위한 예시 이미지이며 개발중인 메뉴 화면으로 변경될 수 있습니다.

 

  E-2) 사냥터환상의시련레이드 등 성장 콘텐츠 정보를 ‘모험’ 메뉴에서 확인할 수 있습니다.


이해를 돕기 위한 예시 이미지이며 개발중인 메뉴 화면으로 변경될 수 있습니다.

 

  E-3) [개발 예정일부 마법은 자동사용 기능이 추가됩니다.

자동사용 가능한 마법은 우클릭 시 툴팁 설명에 [자동사용아이콘이 표기됩니다.

아이템 자동사용 기능과 유사하게 퀵슬롯에서 마법을 드래그하는 방식으로 사용합니다.

자동사냥 중에는 마법 자동사용 기능을 사용하지 않습니다.

 

F. 성장 콘텐츠 관련 변경사항

  F-1) 영혼강화 효과로 전투력과 능력치가 추가됩니다.

 

  F-2) 사냥의길 & 출세가도 보상이 변경됩니다.

사냥의길 보상에서 내공강화구슬이 제거됩니다.

사냥의길 적정몬스터 사냥 임무 보상을 금전 대신 전표로 획득하도록 수정합니다.

계급

경험치 효과

황금뚝배기

재생축복물약

대대로

90% 7

500

3

태대형

85% 6

400

2

주부

80% 6

300

2

대사자

75% 5

200

2

소형

70% 5

100

1

제형

65% 4

0

1

선인

60% 5

0

1

평민

55% 3

0

1

 

  F-3) 환상의시련 던전 입장 방식과 보상이 변경됩니다.

입장 시 캐릭터 레벨 마다 입장 가능한 지역을 선택할 수 있습니다.

레벨 제한이 높은 지역일수록 더 많은 경험치를 획득할 수 있습니다.

환상의시련 10회 완료 장려금인 금전신체강화비약은 제거됩니다.

환상의시련 1회 완료 시 보상으로 내공강화구슬이 추가됩니다.

 

  F-4) 신체강화로 증가하는 전투력과 필요한 강화비약 수를 조정합니다.

신체강화로 증가하는 전투력을 상향 조정합니다.

무기갑옷투구 부위 신체강화 강화에 필요한 신체강화비약 수를 하향 조정합니다.

 

  F-5) 금전호박 관련 변경사항을 안내해 드립니다.

안시성 금전/전표/경험치 보상이 캐릭터 전투력에 따라 증가하도록 수정합니다.

격전지 긴급임무에서 금전을 획득할 수 없도록 수정합니다.

- [고급]피로도회복약 사용 시 지역 피로도 회복 및 호박/신체강화비약 획득 개수도 초기화됩니다.

 

  F-6) 도전천하제일 콘텐츠 보상이 변경됩니다.

- [도전]보물주머니(일반), [도전]보물주머니(심연) 5회 사용 시 황금돋보기를 획득할 수 있습니다.

보물주머니 사용 횟수는 매주 월요일 오전 0시에 초기화됩니다.

 

  F-7) 스사노오는 레이드가 아닌 주간 콘텐츠로 변경됩니다.

매일 오후 7시 시작하며 보상은 주 1회 정산할 수 있습니다.

스사노오 콘텐츠 기존 보상은 모두 삭제되며 점수에 따라 환수장비돋보기” 0 ~ 5개를 획득합니다.

 

  F-8) 기술능력부여를 마법 대신 메뉴 버튼을 선택하여 사용할 수 있도록 수정합니다.


A. 환수장비 관련 변경사항

  A-1) 환수장비 신물/목걸이/성물/문양 부위

강화 단계가 7성까지 확장되며 기존 환수장비는 표에 따라 강화 단계가 변경됩니다.

신물

목걸이

현재

변경

현재

변경

XX의신물’1

XX의신물’1

작은생명의목걸이

생명의목걸이1

XX의신물’2

XX의신물’2

생명의목걸이

생명의목걸이2

 

XX의신물’3

 

생명의목걸이3

XX의신물’3

XX의신물’4

커다란생명의목걸이

생명의목걸이4

 

XX의신물’5

 

생명의목걸이5

XX의신물’4

XX의신물’6

극락의목걸이

생명의목걸이6

 

XX의신물’7

 

생명의목걸이7

 

성물

문양

현재

변경

현재

변경

 

고대X의성물1

 

XX의문양’1

 

고대X의성물2

 

XX의문양’2

고대X의성물

고대X의성물3

XX의문양

XX의문양’3

 

고대X의성물4

 

XX의문양’4

 

고대X의성물5

 

XX의문양’5

고대X의성물

고대X의성물6

XX의문양

XX의문양’6

 

고대X의성물7

 

XX의문양’7

 

  A-2) 환수 장비 착용 부위마다 명중률/명중회피 능력치 중 한 종류만 분배되도록 조정합니다.

명중률 능력치 분배 : 무기목걸이신물문양 (착용 부위의 명중회피 능력치가 삭제됩니다.)

명중회피 능력치 분배 : 갑옷투구성물 (착용 부위의 명중률 능력치가 삭제됩니다.)

 

  A-3) 환수 인벤토리가 삭제됩니다.

기존 환수 인벤토리에 보관중이던 환수 장비는 물품배송함으로 이동됩니다.

캐릭터 인벤토리에서 드래그하여 환수 장비를 장착할 수 있습니다.


  A-4) 환수 장비 제작/강화는 '장비재련메뉴를 통해서 진행할 수 있습니다.

     - '축복의나무'를 통한 제작/강화 방식은 더 이상 지원하지 않습니다.

 

B. 환수의모험 관련 변경사항

  B-1) 환수의모험 보상 책정 방식이 변경됩니다.

    - 기존 모험 종료시에만 1회 보상 지급되던 방식에서

      일정 주기마다 보상을 획득하는 방식으로 개선됩니다.

    - 따라서 모험을 진행할수록 경험치 획득량이 증가되며, 보상 획득(수집) 시도 횟수가 증가합니다.

    - 모험이 완전히 종료되기 전에 중단하여도 중단 시점까지 획득한 보상을 수령할  있습니다.

  

  B-2) 환수의모험의 지역의 이름과 순서해금 조건이 변경됩니다.

캐릭터 전투력에 따라 환수의모험 지역이 해금됩니다.

환수의모험 지역이 캐릭터 레이드 지역과 동일하게 변경됩니다.

환수의모험에서 환수 장비강화 재료를 획득할 수 있습니다.

한 지역당 환수 1그룹만 모험할 수 있습니다.

 

  B-3) 환수의모험 UI에서 모험중인 환수의 더 상세한 정보가 보이도록 수정합니다.

모험중인 환수의 현재 획득 경험치획득 가능한 보상 등을 추가로 확인할 수 있습니다.

 

  B-4) 모험을 완료한 뒤 동일한 조건으로 모험을 다시 보낼 수 있습니다.

환수의모험을 완료한 뒤 [재진행]버튼을 선택하여 동일한 조건으로 모험을 바로 보낼 수 있습니다.

 

C. 환수 육성 변경사항

  C-1) 환수UI에서 [환수영입버튼을 선택하면 ’ 제작 임무를 시작합니다.

이미 환수 임무를 통해 유체를 획득했거나 환수를 최대치까지 보유한 경우에는 영입할 수 없습니다.

 

  C-3) 환수 진화 임무가 삭제되며 ‘레이드 상점에서 7~9등급 정령을 구매할 수 있습니다.

- 6등급 이하의 환수는 레벨 조건 달성 시 진화 도구 없이 '즉시 진화'할 수 있습니다.

- 7~9등급 환수는 ‘레이드 상점에서 정령 아이템을 구매하여 진화할 수 있습니다.

용의구슬산신의대왕의뿔신수의증표탐욕의서 아이템은 관련 정령상자로 교환할 수 있습니다.

 

  C-4) 환수를 더 빠르게 진화할 수 있도록 개선합니다.

환수 진화에 필요한 시간이 단축됩니다.

게임에 접속하지 않더라도 진화 시간이 차감되며게임에 접속한 시간은 더 빠르게 차감됩니다.

 

D. 환수 수환 소환 시스템

  D-1) 환수를 더 이상 소환할 수 없습니다.

환수를 더 이상 탈 것으로 활용할 수 없습니다. (백호환령부 제외)

 

  D-2) 환수를 상시 시동화할 수 있도록 변경합니다.

환수를 소환하지 않고 '수호환수'UI에서 [시동 환수 등록]할 수 있도록 개선합니다.

- 2등급 환수부터 시동화할 수 있습니다. (개 환수는 시동화할 수 없습니다.)

시동 상태의 환수 능력치는 캐릭터 능력치에 합산되며 환수 기본 능력치가 조정됩니다.

시동 상태의 환수도 모험을 보낼 수 있습니다.

시동 상태의 환수만 캐릭터 주변에 외형이 보이도록 변경되며 다른 사물과 충돌하지 않습니다.

 

  D-3) '수호 환수'시스템이 추가됩니다.

수호환수UI를 통해서 시동 및 수호환수를 등록할 수 있습니다.

캐릭터 전투력이 증가할 수록 등록할 수 있는 수호환수의 수가 증가하며

  최대 3마리까지 등록할 수 있습니다.

기존 소환 시 부여되던 마법 중 '이속 증가효과는 수호환수 등록 시 적용됩니다.

수호환수의 능력치는 캐릭터 능력치에 합산됩니다.

 

E. 환수 마법 효과 변경사항

  E-1) 환수가 사용하는 공격회복버프디버프 마법은 삭제됩니다.


  E-2) 시동 상태의 환수 효과가 강화됩니다.

사신수 시동 상태의 패시브 효과가 변경됩니다.

환수 종류

고유 효과

공통 효과

주작

피해량 증가 +X%

절망 상태이상 저항 +X%

명중률/명중회피 상승

마법 재사용 대기시간 감소

체력/마력 회복 증가

백호

호박 획득 제한량 증가 +X

침묵 상태이상 저항 +X%

현무

추가 경험치 획득 +X%

도발 상태이상 저항 +X%

청룡

체력/마력 소모 감소 +X%

수면 상태이상 저항 +X%


F. 환수 초월 효과환수 각성 업데이트

  F-1) 6등급 이상 환수는 초월 효과가 추가됩니다.

- 6~9등급 진화 시/민첩/지력/건강/지혜 능력치 중 하나가 +10 상승합니다.

- 9등급 이후, '초월의돌아이템을 사용하면 6~9등급 진화시

  획득했던 능력치 중 하나가 5~10 상승합니다.

- '초월의돌'은 환수의모험에서 획득할 수 있으며환수 1마리당 최대 5회까지 사용할 수 있습니다.

 

  F-2) 초월 효과 9단계인 9등급 99레벨 환수는 각성할 수 있습니다.

- 9등급/99레벨/초월 9단계 환수가 각성하면 6등급/1레벨/초월 1단계 상태로 변경됩니다.

- '각성진행 시 환수는 획득했던 초월 능력치 중 하나를 선택하여 6등급 1레벨로 회귀합니다.

- ‘각성은 환수 1마리 당 최대 5회까지 가능하며 필요 금전이 증가합니다.

- '각성' 진행  초월 능력치는 1종의 능력치를 제외한 나머지 능력치는 초기화 되며

- 유지되는 1종의 능력치는 유저가 직접 선택할  있으며 수치는 초기값(10)으로 초기화 됩니다.

환수봉인상자 안내 툴팁에서 봉인된 환수의 각성 횟수와 초월 효과를 확인할 수 있습니다.


A. 신규 유물 부위 영옥 업데이트

  A-1) 신수유물 > 영옥 메뉴가 추가됩니다.

영옥 새로운 유물 부위로 캐릭터 귀속 유물 부위입니다.

영옥은 상위 레이드 몬스터 처치 시 필요한 피해흡수’, ‘피해흡수무시’ 능력치를 획득합니다.

영옥 부위는 4종류로 해태백택영귀신록 순서로 제작할 수 있습니다.

영옥 부위

제작 조건

해태의영옥

신규유물 6성 이상 착용

백택의영옥

신규유물 6+1 이상 착용

해태의영옥’10각 보유

영귀의영옥

신규유물 7성 이상 착용

백택의영옥’10각 보유

신록의영옥

신규유물 7+1 이상 착용

영귀의영옥’10각 보유

 

  A-2) 영옥 제작 및 강화 방법

제작 조건을 만족한 경우 유물의영험을 소모하여 영옥을 제작할 수 있습니다.

- 6성 이상의 무구무기갑옷명경 유물을 분해하여 유물의영험을 획득할 수 있습니다.

고대 신수의 유적에서 획득한 신수의영험을 사용하여 영옥을 강화할 수 있습니다.

아이템 이름

교환 속성

사용처

획득처

유물의영험

교환 가능

영옥 제작 재료

6성 이상의 유물 분해하여 획득

신수의영험

교환 불가

영옥 강화 재료

고대 신수의 유적에서 획득

 

B. 고대 신수의 유적 업데이트

  B-1) 신규 콘텐츠 고대 신수의 유적이 추가됩니다.

고대 신수의 유적은 신수계 지역의 신수제단과

  ‘[황룡의부름]고대 신수의 유적’ 메뉴를 통해 입장할 수 있습니다.

메뉴(Alt+X) > 콘텐츠 > 고대 신수의 유적 버튼을 선택하여

  빠르게 신수계 지역의 신수제단 앞으로 이동할 수 있습니다.

고대 신수의 유적은 혼자 입장할 수 있으며 입장 제한은 없습니다.

제한시간 2분동안 쓰러질수록 강해지는 '봉인된신수극왕'에게 가한 피해만큼 점수로 기록합니다.


  B-2) 고대 신수의 유적 콘텐츠 보상

- 신수유물 제작 재료인 신수의정수사신정기의 획득처가 고대 신수의 유적 보상으로 변경됩니다.

- 1 1회 고대 신수 유적에서 기록한 점수에 따라

  신수유물 제작에 필요한 재료를 획득할 수 있습니다.

기록한 점수가 최소 요구 점수에 미치지 못할 경우보상을 수령할 수 없습니다.

 

C. 신규 보조 유물 추가

  C-1) 신수유물 장갑 유물의 상위 단계가 추가됩니다.

유물 이름

오성정기 개수

장갑유물:신수장갑6

55

장갑유물:신수장갑7

63

장갑유물:신수장갑8

74

장갑유물:신수장갑9

83

* [전속장갑 유물도 동일한 수량이 필요합니다.

 

  C-2) 신수유물 보조 유물의 상위 단계가 추가됩니다.

유물 이름

오성정기 개수

보조유물:신수보주4

596

보조유물:신수보주5

758

* [전속보조 유물도 동일한 수량이 필요합니다.

 

D. 상위 신수유물 제작 통합

  D-1) 인도에서 제작했던 상위 신수유물이 신수유물 UI로 통합됩니다.

기존 상위 신수유물은 이전과 동일하게 사용 가능합니다.

새로운 상위 신수유물의 조합법 ‘상위 신수유물의 새로운 조합법으로 수정합니다.

 

  D-2) 고대 신수의 유적에서 상위 신수유물 제작에 필요한 재료 아이템을 획득할 수 있습니다.

신규 재료 아이템

사용처

신수극왕의영체

상위 신수유물 제작

변이된신수의근원

상위 신수유물 제작강화

변이된신수의힘’병

무기부위 상위 신수유물 강화

변이된신수의힘’갑

갑옷부위 상위 신수유물 강화

변이된신수의힘’투

투구부위 상위 신수유물 강화

 

  D-3) 기존 상위 신수유물 재료는 동일 수량만큼 신규 재료 아이템으로 변경됩니다.

기존 재료 아이템

신규 재료 아이템

브리트라의심장

신수극왕의영체

브리트라힘의원천

변이된신수의근원

브리트라의깨진손톱

변이된신수의힘’병

브리트라의깨진갑옷

변이된신수의힘’갑

브리트라의깨진투구

변이된신수의힘’투

기존 신수유물 재료 아이템을 사용 시 신규 재료 아이템으로 교환할 수 있습니다.

상위 신수유물 제작을 담당했던 인도지역의 비슈누석상을 통해 교환할 수 있습니다.


A. 레이드 통합 메뉴 업데이트 & 편의성 개선

  A-1) 모든 레이드 정보를 확인할 수 있는 통합 레이드 UI가 추가됩니다.

메뉴(Alt+X) > 콘텐츠 > 레이드 버튼을 선택하여 레이드UI를 확인할 수 있습니다.

레이드UI는 레이드 종류기대보상입장 요구 조건보상 여부

  레이드 진행을 위한 대기실 이동레이드 상점 기능 등을 확인할 수 있습니다

항목

메뉴

기능

1

레이드 선택창

레이드 목록 표시

2

기대 보상 항목

획득 가능한 보상 리스트

3

유저 스펙 확인창

레이드 요구 스펙을 확인

4

보상제한 획득 확인창

공통 레이드 보상의 주간 획득 여부 확인

5

레이드 대기실 입장

일행 모집을 위해 각 레이드의 입구로 이동

6

레이드 상점

레이드 주화를 소모하여 보상을 획득

 

  A-2) ‘천제의공명’ 시스템이 추가됩니다.

- ‘천제의공명은 레이드를 클리어 후 획득하는 보상의 획득 비율을 제어하는 시스템입니다.

레이드 클리어 후 천제의공명이 존재하면 보상을 100% 획득할 수 있습니다.

- ‘천제의공명은 최대 3개까지 충전하여 지닐 수 있으며매주 월요일 오전 0시에 초기화 됩니다.

매일 오전 0시에 1개의 천제의공명이 회복됩니다.

- ‘천제의공명이 없을 경우보상 획득의 패널티가 붙어 획득 보상의 비율이 점차 감소하며,

  일정 횟수 이상은 보상을 획득 할 수 없습니다.

레이드의 이용 제한 횟수는 모두 사라집니다.

 

  A-3) 레이드 입장 조건 완화 및 실패 조건이 추가됩니다.

기존 레이드의 입장 선행 임무입장 재료가 삭제됩니다.

레이드 사망 횟수 제한 및 제한 시간이 추가됩니다.

사망 횟수를 초과하거나 제한 시간 내 몬스터를 처치하지 못하면 레이드에 실패합니다.

- 기존 레이드들의 입장 레벨, 전투력  필요 요구 능력치 조건이 변경되었습니다.

 

  A-4) 레이드 보상 시스템이 변경됩니다.

레이드 보스 몬스터 처치 시 남은 제한 시간사망횟수 등에 따라 레이드 점수가 계산됩니다.

레이드 점수에 따라 경험치레이드 주화를 획득할 수 있습니다.


  A-5) 신규 레이드 '산군'이 추가됩니다.

    - 방장산 아래 위치한 거대한 호랑이 레이드입니다.

    - 레이드 UI에서 산군 레이드를 선택하여 참여할  있습니다.


B. 레이드 전용 상태이상 제압’ 업데이트 & 명중률 공식 변경

  B-1) 레이드 보스 몬스터 체력 게이지 하단에 제압 게이지가 추가됩니다.

공격 캐릭터의 피해흡수무시 능력치에 기반하여 보스 몬스터의 제압 게이지를 차감할 수 있습니다.

캐릭터의 피해흡수무시보스 몬스터의 피해흡수 능력치에 따라

  제압 게이지 차감 수치가 결정됩니다.

보스 몬스터의 제압 게이지를 차감하면 ‘제압’상태로 무력화하며

  이때 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.

레이드 보스는 일반 상태이상 면역 상태로 변경하여 상태이상으로 보스를 무력화할 수 없습니다.

- 레이드 보스를 제외한 피해흡수, 피해흡수무시 효과는 기존과 동일하게 동작합니다.


 

  B-2) 명중률명중회피 능력치 적용 방식이 변경됩니다.

보스 몬스터 공격 시 명중률이 부족한 경우 공격이 빗나가 피해를 입힐 수 없도록 변경됩니다.

 

C. 레이드 주화레이드 상점 업데이트

  C-1) 레이드 보상이 추가됩니다.

레이드 난이도에 따라 레이드 주화기술능력보조제를 획득합니다.

 

  C-2) 레이드 상점에서 레이드 주화를 사용하여 보상으로 교환할 수 있습니다.

전설장비 제작재료강화재료교환권기술서 등의 아이템으로 교환 가능합니다.

 

  C-3) 레이드 관련 업적이 추가됩니다.


A. ‘장비 재련’ 시스템 업데이트

  A-1) 전설장비의 강화 단계를 10단계로 확장하며 제작/강화 방법을 통합합니다..

    - 기존 보유한 전설장비는 가치에 맞는 강화 단계로 교환됩니다.

    - 일부 전설장비의 전투력이 강화 단계에 맞게 조정됩니다.

    - 강화를 통해 상위 장비를 획득할  있습니다.

    - 장비의 제작  강화재료는 레이드 콘텐츠에서 획득할  있습니다.   

강화단계

2~3강

4~5강

6~7강

8~10강

       강화 단계 구간에 따라 전설종류 별 통합 강화재료가 소모됩니다.

  

A-2) 전설장비 강화는 ‘장비 재련’ UI의 ‘장비 강화’에서 진행할  있습니다.

    - 강화 성공  기존 장비의 아래 정보를 계승합니다.

No

계승 리스트

1

각인

2

부가잠재력

3

생산강화

4

능력강화

5

기술능력

6

[개발 예정] 장비마법(기술서)

7

장비 연마

8

장비별칭

9

형상변환

 

  A-3) 전설장비의 손상시스템이 아이템에 누적되는 형태로 변경됩니다.

     

상태

설명

손상 1스택

강화 가능교환 가능 상태

손상 2스택

강화 가능 / 교환 불가 상태

부식(손상 3)

강화 불가 / 교환 불가 상태

     기존 손상장비는 손상 1스택으로 변경 적용됩니다.

부식된 장비는 장비재련UI의 장비복원에서 복원할 수 있습니다.


  A-4) 복원 시스템이 추가됩니다. 

장비재련UI의 장비복원에서 부식된 장비를 복원할 수 있습니다.

복원에는 손상되지 않은 동일한 장비가 재료로 필요합니다.

아이템이 복원 시 기존 장비의 정보가 모두 유지되며 부식상태가 삭제됩니다. (손상 없는 상태)

- 복원은 부식된 장비만 가능하며손상 장비는 복원할 수 없습니다.


  A-5) 재료 보관함 추가됩니다.

    - 제작/강화재료를 보관할 수 있는 재료보관함이 장비재련UI에 추가됩니다.

    - 재료보관함에는 전설장비/환수장비의 제작/강화재료를 보관할 수 있습니다.

    - 재료아이템이 재료보관함에 보관되어 있어야 강화/제작에 사용할 수 있습니다.


B. 전설장비 강화 개편에 따른 변경 사항 안내

  B-1) 기존 손상된 전설장비의 변경사항을 안내해 드립니다.

      전설장비 외 다른 장비는 손상 시스템이 유지됩니다. (예시 : 귀문진산무기지옥장비생산장비)

기존 손상된 전설장비는 손상 1스택 장비로 교환됩니다.

부식된 장비는 장비재련UI의 장비복원에서 복원할 수 있습니다.


장비연마 업데이트

  1) 장비 아이템에 신규 인챈트인 장비연마가 추가됩니다.

전설장비 아이템을 [추출]하면 연마석을 획득하고 추출한 장비는 소멸합니다.

추출한 장비 종류에 따라 획득하는 연마석’ 종류와 수량이 결정됩니다.

  획득 연마석 종류 : 연마석(), 연마석(환웅), 연마석(타계), 연마석(일본), 연마석(중국), 연마석(기타)

강화하려는 아이템과 동일한 종류의 연마석을 소모하여 장비 아이템의

  연마레벨을 올릴 수 있습니다.

연마가 가능한 장비는 다음과 같습니다.

  /환웅/타계/일본/중국의 무기갑옷머리망토 부위

  패자류 등 신체강화등급이 높은 장비

이번 업데이트로 연마 불가한 장비는 이후 연마 가능한 장비일지 판단하여 개선 예정입니다.

 

  2) 연마레벨을 상승하여 레벨 달성 보너스를 획득합니다.

장비 등급 및 강화 단계에 따라 연마제한이 설정되며 제한까지 연마레벨을 올릴 수 있습니다.

일정 연마레벨까지 상승하면 레벨 달성 보너스로 능력치가 상승합니다.

연마레벨 20/40/60 달성 보너스는 고정 수치이며 재연마로 변경할 수 없습니다.

연마레벨 80/90/100 달성 보너스는 각 확률에 따라 결정됩니다.

 

  3) 일정 연마레벨 마다 연마돌파가 필요합니다.

일정 연마레벨을 초과하여 레벨을 올리기 위해 재료와 금전을 소모하여 연마돌파할 수 있습니다.

/환웅/타계/일본/중국 장비는 동일한 장비를 소모합니다.

기타 장비는 ‘연마돌파석을 소모합니다.

  연마돌파석은 공성전 승리 시 문파장이 OO집무사에게 수령할 수 있습니다.

연마제한 이상으로 연마돌파할 수 없습니다.

 

  4) 연마레벨 80이상의 장비 아이템은 [재연마]할 수 있습니다.

금전과 연마석을 소모하여 [재연마] ‘레벨 달성 보너스를 재설정할 수 있습니다.

- [재연마]결과 연마레벨 20/40/60 보너스 능력치는 변경되지 않습니다.

한 번 연마한 장비는 교환불가로 변경되며 [재연마후 일정 기간만 거래 가능합니다.


  1) 장비 합성 콘텐츠가 삭제됩니다.

     - 장비 합성에서 획득할 수 있었던 아이템은 아래와 같이 변경됩니다.

       노리개 : 삼천대천세계에서 특정 층 정복 시 획득되는 보상상자에서 각 확률에 따라 획득합니다.


공개 테스트 서버에서는 테스트를 위해 이용 가능 시간 및 동시 진행 제한 없이 이용할 수 있습니다.

테스트 중인 내용은 업데이트 이전까지 수시로 변경될 수 있습니다.

 

테스트 서버는 아래 링크를 눌러 접속할 수 있습니다.

[테스트 서버 접속 바로가기]

 

테스트 후 제보해주실 오류나 건의사항은 이곳으로 보내주시면

더 나은 바람의나라를 만들어 나가는 데 꼼꼼히 참고하도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

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