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200808-28
2008년 6월 11일 수요일14:31:56
| 안녕하세요. 바람의나라입니다. |
| 괴유 테스트 서버에 환수 개선 및 체력 회복 아이템 추가 업데이트가 |
| 진행되었습니다. |
| 자세한 내용은 아래와 같으며 테스트 서버 게임 이용에 참고해 주시길 |
| 바랍니다. |
| 1. 체력 회복 아이템 추가 |
| 체력을 회복시킬 수 있는 체회복영약/체회복제 아이템이 추가되었습니다. |
| 아이템은 잡화상인 백삼, 백이, 백일, 부삼, 부이, 부일NPC를 통해 |
| 구입하실 수 있습니다. |
| 2. 환수 인공지능 개선/수정 및 밸런싱 작업 |
| 아래와 같이 환수 인공지능 개선/수정 및 밸런싱 작업이 진행되었습니다. |
| <모든 환수 공통> |
| 1) 공격성향 설정이 제대로 동작하지 않던 문제 수정 |
| 2) 아래의 두 조건이 만족 될 경우, 펫 스스로가 치유 명령을 실행하도록 개선 |
| - 몬스터와의 전투 직후 |
| - 체력 또는 마력이 최대치가 아닌 경우 |
| <주작 계열> |
| 1) 공증/명상의지저귐 |
| 기존: 1/10 확률로 계속 발동됨 |
| 변경: 마력 1/4일 미만일 경우에만 확률적으로 발동됨 (마력 낮을수록 확률 상승) |
| 2) 응원/구제/보호의지저귐 |
| - 보호대상이 걸려 있지 않을 때 자동 시전되도록 개선 |
| 3) 관매파공참(근거리 사방공격 마법) |
| - 1칸 앞에 적이 있을 경우 일정 확률로 자동 시전되도록 개선 |
| <청룡 계열> |
| 1) XX의기원 |
| - 대상의 체력이 최대치인 경우에도 확률적으로 사용되던 문제 수정 |
| 2) XX환혼대법 |
| - 보호대상 사망 시 자동 시전되도록 개선 |
| <삼적안 계열> |
| 1) XX의기원 |
| - 대상의 체력이 최대치인 경우에도 확률적으로 사용되던 문제 수정 |
| 2) 회생의울음 |
| - 보호대상 사망 시 자동 시전되도록 개선 |
| 3) 반탄의짖음 |
| - 자동으로 사용되지 않던 문제 수정 |
| 4) 전체적인 마법사용 효율 개선 |
| <곰 계열> |
| 1) XX노도진격 |
| - 자동으로 사용되지 않던 문제 수정 |
| (거리가 멀수록 발동확률 상승) |
| 환수를 이용해 주시는 분들은 개선 또는 수정된 부분을 인지하며 자유롭게 플레이 |
| 해보실 것을 권유합니다. |
| 환수 인공지능의 추가 개선점 및 밸런싱 등의 의견이 있으신 분들은 |
| 아래의 <환수인공지능 리포트 양식>에 맞게 작성하시어, |
| 게임내 게시판>버그리포팅 게시판 또는 |
| 홈페이지>고객센터>버그리포트 게시판 |
| 으로 의견 보내주시기 바랍니다. |
| 여러분의 적극적인 관심과 소중한 의견 부탁 드리겠습니다. |
| <환수인공지능 리포트 양식> |
| 제목 |
| [환수인공지능] 제목 |
| 본문양식 |
| 1) 캐릭터능력치 |
| 승급차수 : |
| 레벨: |
| 직업: |
| 체력/마력 : |
| 2) 환수능력치 |
| 환수명 : |
| 레벨 : |
| 체력/마력 : |
| 3) 환수 인공지능과 관련된 의견(불편사항, 개선사항 등) |
| 더 나은 서비스 제공을 위해 최선을 다하는 바람의나라가 되겠습니다. |
| 감사합니다. |