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2008년 9월 10일 수요일17:38:20
안녕하세요. 바람의나라입니다.
9월 4일 게시된 던전 밸런싱(몬스터 경험치 획득 부분)에 대한
바람 가족님들의 소중한 의견을 수렴하여 다시 조정되었습니다.
또한, 승급 난이도에 대한 밸런싱도 같이 조정되었습니다.
재조정된 내용은 바람커뮤니티 > 바람노하우에 게시되어 있으니,
참고하여 많은 의견 남겨주시길 바랍니다.
몬스터 경험치 밸런싱은 아래 사항들을 고려해 조정되었습니다.
1. 공격력
일반공격력 및 공격 확률
사용 마법(공격/방어/지속성 등)의 유용성 및 사용 확률
원거리 공격 가능 여부
행동 속도 등
2. 수비력
체력, 방어력(AC), 마법방어력, 부활 확률 등
3. 희귀성
젠 시간 및 젠 지역의 분산정도 고려
4. 추가 보상(경험치, 아이템) 유무 (예: 귀문동)
언제나 여러분의 목소리에 귀 기울이는 바람의나라가 되겠습니다.
감사합니다.