200811-13
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2008년 9월 4일 목요일19:46:30
안녕하세요. 바람의나라입니다.
각 던전의 몬스터 난이도 등을 고려한 던전 밸런싱 작업이 진행되어
몬스터 사냥 시 경험치 획득 부분이 변경되었습니다.
몬스터 경험치 밸런싱은 아래 사항들을 고려해 조정되었습니다.
1. 공격력
일반공격력 및 공격 확률
사용 마법(공격/방어/지속성 등)의 유용성 및 사용 확률
원거리 공격 가능 여부
행동 속도 등
2. 수비력
체력, 방어력(AC), 마법방어력, 부활 확률 등
3. 희귀성
젠 시간 및 젠 지역의 분산정도 고려
4. 추가 보상(경험치, 아이템) 유무 (예: 귀문동)
관련하여 자세한 내용은 바람커뮤니티 > 바람노하우에 게시되어 있으니
참고하여 많은 의견 남겨주시길 바랍니다.
[던전 밸런싱 (1) 내용 확인 및 의견 댓글 달기!]
[던전 밸런싱 (2) 내용 확인 및 의견 댓글 달기!]
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