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2005년 1월 28일 금요일17:54:00
안녕하세요. (주)넥슨입니다.
02월 01일 v6.45패치가 여러분들을 찾아갑니다.
<< 2월 v6.45 패치 세부 내용 >>
[새 직업 궁사]
새로운 직업 궁사가 2월 패치를 통해 추가됩니다.
원거리에서 대상을 강력하게 가격할 수 있는 최고의 공격수 궁사는
게이지를 컨트롤하여 공격의 강도를 조절할 수 있습니다.
궁은 게이지를 채우는 정도에 따라 공격력이 점점 강해지고,
노는 공격력과 함께 관통할 수 있는 몬스터 수가 늘어납니다.
[새로운 얼굴 꾸미기]
헤어스타일과 얼굴 형태가 분리되어 다양한 형태로 얼굴을 꾸밀 수
있게 됩니다. 지역별 다양한 헤어스타일과 새롭게 추가된 악세사리를
이용해 자신만의 개성을 살려보세요.
[호패]
호패에는 나의 대한 소개글을 남겨 호패를 열람하는 사람에게 자신을
알릴 수 있습니다.
앞으로 다양한 기능이 추가될 예정이오니 많은 관심 부탁합니다.
[무기 퀘스트 추가]
레벨 33,66,99가 될 때마다 직업 길드 NPC를에게 적절한 무기를
얻을 수 있는 퀘스트를 받을 수 있습니다.
퀘스트에 비밀은 여러분들께서 직접 풀어보세요^^
[두루마리 업데이트]
초보 사용자가 바람의 나라를 익히는데 많은 도움을 주는
초보두루마리가 업데이트되었습니다.
[고구려,부여 몬스터 드랍 아이템 및 마법 습득 재료 조정]
고구려/부여 각 던전에서 몬스터가 드랍하던 아이템과 마법 습득시
필요 재료가 적절히 조정되었습니다.
[소림사 마법 밸런스 조정 / 직업별 특성 마법 추가]
소림사 관련 마법의 효능이 하향 조절됩니다.
마법에 딜레이가 추가되고, 공격력도 함께 하락됩니다.
바람의나라 운영/개발진은, 소림사 마법이 직업에 관계 없이
습득 가능하면서 해당 레벨대에 비해 너무 강력한 편이라,
직업간 특성을 없애고 및 레벨간 균형을 무너뜨린다고 판단하였고,
이같은 조치가 이루어지게 되었습니다.
마법이 추가될 당시 신중히 고려치 못한 점,
저희들의 불찰이며 사죄의 말씀 드립니다.
같은 맥락에서, 직업간 개성을 살릴 수 있는 직업별 마법을
곧 추가할 수 있도록 준비중에 있으니 기대해 주시기 바랍니다.
추가될 마법에 대한 개념을 간략히 설명드리겠습니다.
[전사]
일행(그룹원)을 공격하고 있는 몬스터를 유인는 기술
[도적]
사냥에 있어서 마력의 활용도를 높일 수 있응 기술
[주술사]
오성백열장을 대체할 수 있는 중레벨용 공격 마법
[도사]
게임 진행에 편의를 더해줄 수 있는 마법
* 이 내용은 현재 작업이 진행중이므로 일부 변경될 수 있으며,
더 자세한 내용은 조만간 있을 괴유서버 적용을 통해 공개하도록 하겠습니다.
감사합니다.