전사 천인 궁사중에 직업 선택이 고민이시군요 !
피케이를 안하실거라는 점 참고하여 말씀 드릴게요 !
전사, 천인, 궁사 비교
[1] 세 직업군 모두 체력 소모값이 큰 직업이고 무빙이 필요한 직업입니다.
[2] 자본에 따라 주관적 순위가 변경될 것이 있습니다. [직업간특성차이]
[3] 한방의 피격으로 몬스터를 쓰러트릴 수 있다면 [궁사] 직업군이 사냥에서는 압도적인 성능을 보여줍니다.
하지만, 한방이 아니라 여러번의 피격을 해야하는 상황이라면 얘기는 크게 달라집니다. 속도가 2배가량 느려지기 때문입니다.
때문에 고자본을 필요로 하는 경우가 많은 이유이기도 합니다.
이런점은 천인 [개조천인] 또한 비슷한 양상인데요. 스킬이 연사속도가 빠르지 않기 때문에 한방인 경우에서는 준수한 성능을 보이지만 아닌경우 위와 비슷한 상황입니다.
결론적으로 한방의 몬스터 처치가 가능한 상황에서는
[궁사] > [전사] > [개조천인] 순서를 만들어 볼 수 있습니다.
[4] 그럼 한방이 아닌 지속적으로 딜링을 조금이라도 더 해야 하는 상황이라면 연사속도나 후타가 많은 전사가 비교적 유리하다 판단됩니다.
[전사] > [개조천인] > [궁사]라고 생각이 됩니다.
여기서 변수로 적용되지 않은점은 [플레이어의 컨트롤 능력] 입니다.
스킬의 효율적 사용과 동선이용 등 캐릭터의 이해도에 따라 위의 순위와는 무관하게 플레이가 가능할 수 있는 점은 고려 부탁드립니다.
추가로 '창조천인,궁사'의 경우 컨트롤이 까다로운 관계로 많은 플레이어들이 기피하고 있는 직업군이기도 한 점 참고 부탁드립니다.
레이드의 경우 제 경험에 의하면 전체 투입자본군별로 분석해보아도
[전사] > [궁사] > [천인] 순서로 레이드에서는 천인이 체력이 낮은 단점으로 인해 조금 더 취약합니다. 단, 무공비급을 통해 지배로의 변경가능한점 등 유용한 측면들이 많습니다.
딜 측정기를 여러 상황에서 측정해봤을경우에
전사 > 천인 > 궁사 의 딜측정표를 확인해볼 수 있었습니다.
단, 뒤에 비격수 직업군이 함께한다는 가정하에 체력소모량이 심한 궁사의 경우 조금 더 순위가 올라갈 수 있겠습니다.
[내용을 종합하자면]
궁사의 경우 고자본의 경우 사냥에서의 앞도적 성능 꾸역꾸역 평범한 레이드가 가능하나, 파일럿의 역량에 따라 성능이 천차만별인 직업이다.
천인의 경우 다양한 루트로 플레이가 가능하며,스킬이펙트가 화려하나, 격수직업군에 비해 체력이 낮고 소모량은 높다. [창조천인의 경우 플레이가 까다롭다]
플레이가 제일 쉬운 직업군은 [전사]이며 사냥,레이드 지속딜 측면이 매우 준수하다는 결론입니다.
고로 추천을 드리자면 범용적으로 전사를 추천드립니다.