은재봄도@연
공격 쪽은 잘찍었거든요.
나머지 방어, 마법, 보조쪽을 잘 모르겠습니다.
바람 복귀 8일차라 모르는게 많은데
검색을 해봐도 답변이 '초기화 되니 대충 찍으세요' 이런 답이 너무 많네요. ..
직타저항이 어떤 역할을 하는지
피해흡수가 어떤 역할을 하는지
그래서 이게 더 중요하다든지...도와주세요!
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총 7개의 답변이 있습니다.
추천 1
○ 대원칙
신체각성은 신체각성 능력치와 장비옵션으로 인한 능력치 중 높은 쪽만 반영되므로
신체각성을 찍는 대원칙은 장비옵션에 없는 부분을 찍는 것입니다.
질문자가 올린 스샷을 보건데, 마치와 방어부분이 장비옵션이 비교적 높은 것으로 보입니다.
이 경우에는 방어에는 피해흡수와 직타저항을, 마법란은 시전향상과 마력증강을 올려주시면 됩니다.
보조란은 장비옵션이 없으니 중요순서대로 올려주시면 됩니다
추천 2
○ 각론
신체각성의 각 능력치는 다음의 효과를 냅니다.
방어구관통 = 10당 상대방의 방어도를 1%씩 감소시킵니다(디폴트값은 90임)
방어도무시 = 1당 상대방어 방어를 1 감소시킵니다.
공격력증가 = 10당 나의 공격력을 1% 증가시킵니다.
명중률 = 주술사는 마법데미지를 주므로 큰 의미는 없습니다만, 평타의 명중률을 높여줍니다.
방어도 = 일반 공격에 대해서 피해를 절감시켜줍니다.
피해흡수 = 10당 받는 데미지의 1%를 감소시켜줍니다.
직타저항 = 10당 '직타데미지'를 1%감소시켜줍니다. 직타데미지는 일반 데미지와 대비되는 개념으로, 방어도의 영향을 받지 않고 들어오는 데미지방식입니다.
마법방어 = 상대방이 쓰는 마법을 아예 무시시킬 확률을 높여줍니다.(거의 무시할 확률은 낮습니다.)
시전향상 = 10당 마법시전속도를 1%빠르게 해줍니다
미밥치명 = 10당 마법 크리티컬확률을 1% 늘려줍니다
마법수준 = 매 마법 설명을 읽어보면 마법수준이 같이 설명으로 나오는데 그 마법수준을 높여줍니다
마력증강 = 도사, 마도사, 주술사계열과 같이 마법을 쓰는 마법효과를 높여줍니다.
타격흡수 = 흡혈과 비슷한 개념이라 생각하시면 됩니다. 10당 공격 시 내 체력이 차는 효과를 1%증가시킵니다.
회복향상 = xx의기원 등으로 회복되는 체력의 양을 높여줍니다.
신수변이력 = 신수변신 시 지속적으로 '신수변이력'이 소모되는데 이 신수변이력으 최대치를 높여줍니다.
마력흡수 = 타격흡수의 마력버전이라고 생각하시면 됩니다.
.주술사에게 있어 각 분야 중요도는 방어구관통>방어도무시>공격력증가>명중률
방어>직타>피흡>마법저항, 마력증강>마법치명>시전향상>마법수준, 타격흡수=마력흡수>신수변이력>회복향상
이되, 대원칙과 같이 이미 장비옵션이 높은 것은 다른것부터 올려주시면 되겠습니다.