[사냥의길 개선]
※ 4/28(목) 오전 0시 ~ 점검 전까지 진행한 사냥의길 정보(진행 임무, 완료 보상)가 점검 후 초기화됩니다.
완료 보상을 수령하지 않을 경우, 점검 후 사라지니 꼭! 점검 전에 모두 수령해주시길 바라겠습니다.
- 사냥의길 UI에 권장사냥터 [빠른이동] 버튼을 추가합니다.
- 사냥의길 임무와 보상을 조정합니다.
1) 사냥의길 임무 변경사항
: 특정 몬스터, 연속 처치 임무를 삭제하며, 더 이상 퀘스트 변경 기능은 제공하지 않습니다.
: 달성 시마다 점차 적정 몬스터 사냥, OO의정수 수집 임무의 난이도가 상승합니다.
2) 사냥의길 누적 보상 변경사항
: 각인 경험치 보상을 삭제하고 전표를 추가합니다.
- 가장 최근에 완료한 임무 보상이 상단에 위치하도록 개선합니다.
3) 사냥의길 적정 몬스터에 대한 변경사항
: 몬스터가 지급하는 경험치 기준에서 몬스터 전투력 기준으로 수정합니다.
ㄴ 레벨에 적합한 추천 사냥터(일반 난이도 기준) 또는 상위 레벨 사냥터의 몬스터를 처치하는 경우
ㄴ 하위 레벨 사냥터의 심연/나락 난이도 몬스터 전투력이 추천 사냥터(일반 난이도 기준) 몬스터보다 높은 전투력인 경우
* 호박 등 다른 콘텐츠의 적정 몬스터 처치 기준(경험치)에는 적용되지 않습니다.