은재봄도@연
이 6가지 버프 이거 쓸모가 있나요?
민첩, 지력, 건강, 치명률, 지혜 상승하면 뭐가 좋은지도 잘 모르겠네요
그나마 마방향상 : 마법방어 상승만 좀 이해가 되는데요 나머진 이거 쓸모가 있나요?
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총 5개의 답변이 있습니다.
추천 1
치명 : 물리데미지의 치명타율을 높여줍니다. 물리데미지는 치명타가 3배터지나, 주술사는 모든 마법이 마법데미지이므로 물리데미지와 무관합니다.
지혜 : 마법성공률을 높여줍니다.(금강불체 등등 마법실패확률 있는 마법에 적용) 주술사는 거의 의미없습니다.
건강 : 10초당 회복되는 자연회복량을 늘려줍니다. 주술사는 자체기원이 있고 건강으로 올라가는 자연회복량이 미미하므로 거의 의미없습니다.
마방 : 적이 나에게 공격하는 마법을 '마법보호'로 완전히 막아줍니다. 그러나 마법방어가 뜰 확률은 낮은 편입니다.
추천 2
민첩 : 적이 나를 때리는 물리데미지를 회피시켜줍니다. 2차이상만 되도 몹이 떄리는 대부분의 마법은 물리데미지가 아니라 마법데미지이므로 거의 의미없습니다.
지력 : 비교적 위 능력치에 비교하면 주술사에게 쓸모있는 옵션입니다. 성려멸주/성역주 마법의 데미지를 증가시켜줍니다.
아울러 위 설명한 내용말고도 힘민지 수치의 합과 지혜/건강 수치의 합은 따로 스펙이 올라갑니다.
힘/민첩/지력 합 50당 공격력증가 능력치가 1, 100당 방어구관통 능력치가 1, 250당 방어도무시 능력치가 1씩 증가합니다.
지혜/건강의 합 100당 시전향상, 마법치명 능력치가 1씩 증가한다.
그러므로 별 쓸모는 없어도 없는것보다는 나을 뿐더러 방관, 공증 등의 수치도 높여주므로 일단 버프를 외우는게 좋습니다.
(마방이나 지력같은경우는 그나마 좀 쓸만한편이기도 합니다.)