

맨날 뭐만하면 캐시 ㅡ. 그 캐시도 한두푼 하는것도아니고 죄다 확률이여서 쓸만한거 뽑기도힘듬
사행으로 너무 중간지점탬 뿌려대서 기존 예전컨텐츠들은 다망함 할필요가 없어짐 돈이면 다되는 세상
왕징도 시간독점에 맨날 먹는사람만 먹어서 이번에 개념패치하나 싶었는데
벚꽃으로 사행풀리고 퀘스트는 패치해서 바꿧는데 그나마 개노답 연섭은 사람이 좀있으니깐 그럭저럭 잡는다치고
타섭은 인간없어서 거의 망컨텐츠 잡을 수 있는 사람도 제한적이고 거의 못깬다고 보면됨
또 전차잡아서 왕의징표조각 나오는데 이것도 드랍률 심각하게 노답 1시간에 1개 정도 나오나...
조합도 확률인데 개 거지 확률 성공하기도힘듬 이렇게 100개를 모아야되는데 진짜 뻥안까고 24시간 매일 하루종일 잡아도 왕징 100개 모으려면
진짜 개암걸림 다른 전설 무기를 사고말지 암튼 갈수록 사행에 확률 거지로해서 진짜 돈없으면 겜못함
내기준으로 말하면 각인돋을 어느정도 확률 확률높여서 누구나 쉽게 박을수 있게 한 다음
전체적인 캐릭평준화가 필요함 물론 탬이 좋을수록 쌔야하는건 맞지만
보스컨텐츠가 워낙 각인없이는 하기힘들어서 보스레이드도 누구나 노력만하면 다 할 수 있도록해야하고 이제탬으로는 PK공성이런쪽으로 했음좋겟음
그리고 멀티클라 이거 없애야함 이것땜에 버그로 돈벌거나 독점하는 사람들이 생기는거임
암튼 예전처럼 바람안돌릴꺼면 독점할수 있는 이런것들 죄다 없애야함 인던식으로 하던가 그리고 확률을 적용시키는 것들은 좀 개념있게좀
좋은건 당연히 확률 적게하는게 맞는데 왠만한 다른것도 죄다 확률거지 같이 해놓으면 겜할맛안남
총 9개의 답변이 있습니다.
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넥슨은 돈을 벌어야하는 회사이기때문에
게임재미도 추구하지만 이익도 추구해야하기때문에 지속적으로 매주기마다 그 캐시사행이든 신규치장이든 그런템이 나옵니다
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원래 부분유료화 게임이란게 다 그렇습니다...
엔씨사의 아이온도 부분유료화 한후 캐쉬템도 인챈을 시켜논게 있다고 하더라구요..
결론은 이익을 추구함에있어 부분유료화는 캐쉬로 이익을 땡겨야 하기때문에
분기마다 달마다 이런 사행성이니 한정치장이라던지가 나오는겁니다 ㅎㅎ
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