최근 각인 수치 %로 바뀐 거에 대해

아이템 각인
살수

나의해방일지@하자

조회 1199 추천 0 2023.08.09 PM 05:57:44
과거에는 예를 들어
방어도무시가 
4, 4, 4, 4
5, 5, 5, 5
5+1, 5+1, 5+1, 5+1

이런 식으로 무기, 갑옷, 투구에 각인이 되어 있다면
저 수치 만큼 캐릭터의 능력치가 상승한다고 알고 있었는데요.

그런데 최근 패치로 %로 바뀌었잖아요.

그렇다면 캐릭터가 가지고 있는 고유 방어도무시 수치에서 말 그대로 거기 기준으로 %만큼 강해진다는 건가요?

만약 그렇다면
캐릭터가 가지고 있는 고유의 방어도무시 능력은 최근 바뀐 신체강화에서 방어도무시로 선택할 경우

신체강화에서 얻은 방어도무시가 
캐릭터가 가지고 있는 고유의 방어도무시 능력이고

각인의 방어도무시 %는 그 신체강화 캐릭터 능력의 방어도무시 능력을 %만큼 더 강력하게 해준다는 건가요?

그런데 각인 % 수치가 기껏해야 1.6% 이런 식으로 %로 바뀌면서 수치가 낮아진 것 같은데

그렇다면 각인의 메리트가 많이 사라진 건가요?

물론 안 하는 것 보다는, 하는 게 더 강력하겠지만

기존의 4,4,4,4
5,5,5,5
이거는 단순 계산해도 16, 20 이렇게 수치가 높은 반면

%는 수치가 낮아져서 크게 메리트가 약해진 것 같아서요.

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바람 지식인들의 답변

2개의 답변이 있습니다.

  • 도사 임포@하자
    2023.08.09 PM 06:08
     
    각인으로 획득가능한 방무는 상대적으로 낮아졌지만 돋보기에서 획득가능한 방무가 높아졌기 때문에 패치이전 각인의 중요도가 돋보기쪽으로 조금 이동되었다고 보시면 될것 같습ㄴ미다.
    202406

    추천 1

  • 주술사 클롼@연
    2023.08.09 PM 08:02
     
    일목요연하게 바꾼 것 같습니다.
    옛날에는 개념이 서로 달라 비교가 어려웠는데,
    아주 쉽게 개선한 것 같습니다.

    옛날과 비교한 데이터.
    <5단계> [신화]등급의 시전향상 예로 보면,
    종전 시전향상[33~40]은
     1. 33=3.3%=전투력 248, 
     2. 40=4.00%=전투력 300이었습니다.

    전투력 고정 수치를 없애고 %로 변경해서,
    랩이 올라갈 수록 실제 더 강해지지 않겠나 추측해봅니다.


    <참고>
    - 2단계 [신화] 시전향상[17~20] > 1.8%=전투력 135          << 1.8%=18 의미??
    - 3단계 [신화] 시전향상[20~24] > 2.0%=전투력 150          << 2.0%=20 의미?? 
    - 5단계 [신화] 시전향상[33~40] > 3.3%=전투력 248, 4.0%=전투력 300.  << 3.3%=33의미??, 4.0%=40 의미??
    이었던 것으로 보면, 숫자의 0.1배가 %였던 것 같습니다.

    걍 심심풀이로 보시고, 의미는 두지 마세요. 전혀 아닐 수도 있습니다.

    추천 1