직접 실험해서 하느라 결투갱신이 30분에 한번씩이라 늦었습니다.
실험 1. 전투력 57200, 신체강화 무기부터 목어깨까지 방무/방관/방무/마증/마치/공증 선택
스펙은 이렇습니다
실험 대상은 전투력 95000 AI입니다 (AI는 기본적으로 다 비슷할 거라 생각하기에 선정했습니다.)
가문결투에는
주술사 : 마법- 마비/구름의기원/마력방패 (공격마법 안넣고 기본공격만 하게끔 했습니다.)
도사 2캐릭 : 마법 - 체회복류, 부활
궁사에게 공격한 걸 위주로 찍었습니다. 궁사 쪽 데미지 보시면 됩니다.


데미지 35만~45만쯤 나옵니다.
실험 2. 전투력 57200, 신체강화 무기부터 목어깨까지 방관/방어도/방어도/직타저항/시향/마치무시

스펙은 이렇게 나왔습니다.

동관은 똑같구요, 같은 구성으로 입장했습니다


얘도 거의 40만대를 유지했습니다.
실험 3. 이번 전투력은 49900입니다 스펙은 실험 1번과 똑같습니다. (스펙에 영향을 주지않는 환수지정만 변경했습니다)


똑같이 AI 동관을 상대했구요 들어간 구성도 똑같습니다.



데미지가 25만~30만대로 나옵니다.
제가 보기에는 전투력에 따라 데미지가 변경되는 게 보였구요
스펙은 눈에 띄게 보이지는 않았습니다.