경험치 버프 배율 공식 질문입니다

캐릭터 경험치
천인

남시연@연

조회 1327 추천 0 2024.02.15 AM 04:49:59
안녕하세요

얼마 전에 시작한 뉴비 바린이입니다 ㅎㅎ

여기저기 검색해서 팁 얻어가며 플레이 중인데요~

경험치 버프 배율이 좀 헷갈려서 질문드려요

제가 검색해서 알아본 바로는 휴경류랑 출세가도 등 마법버프류는 합연산, 니나노랑 PC방 추가경험치는 곱연산이라고 하더라구요

그래서 제가 알고 있는 게 맞는지 궁금해서 질문드립니다

예를들어 휴식경험치 400%, 출세가도 55%, 니나노 100%, PC방 50%가 적용 중일 때,

(휴식경험치 400% + 출세가도 55%) × 니나노 100% × PC방 50% 잖아요?

그럼 여기서 쉽게 배율로 계산을 하면 (휴식경험치 4배 + 출세가도 0.55배) × 니나노 2배 × PC방 1.5배 해서 13.65배가 나오는 계산이 맞는지... 궁금합니다

제가 헷갈리는 건 저 공식에서 출세가도를 0.55배를 더해야하는지 1.55배를 더해야하는지가 헷갈리네요...

합연산이니깐 0.55를 더하는 게 맞는 거겠죠? 만약에 20% 마법버프류가 5개 있다고 1.2 + 1.2 + 1.2 + 1.2 + 1.2 이런식으로 해서 6배가 돼버리는 건 이상하니까...ㅎ

그리구 현재는 니나노가 목요일마다 100%를 주고 있는데 만약 200%를 준다고 한다면 제가 위에 쓴 배율 계산에서는 100%가 2배니깐 곱하기 3배로해서 계산을 하면 되는 건가요? 

어우 뭐이리 복잡하게 해놨는지 머리가 너무 아프네요... 알기 쉽게 명쾌하게 알려주시면 감사하겠습니다 !
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바람 지식인들의 답변

2개의 답변이 있습니다.

  • 천인 추억에돈쓰다@연
    2024.02.15 AM 05:19
     
    총 3개의 큰 단일곱이 있습니다.

    요강류 x 니나노 x pc방 입니다.

    요강류속엔

    요강+경치물약+버프류경험치(마령노리개같은)가 포함되어 있습니다.

    예시로

    요강 700% 모험상점물약 100% 마령노리개 10% 주모니나노 100% PC방 50%의 적용공식은

    기본경험치 100%를 기준으로
    [(100%(기본)+700%+100%+10%)/100] x [(100%(기본)+100%)/100] x [(100%(기본)+50%)/100] 이 되겠습니다.

    즉 위에 상황일시

    9.1 x 2 x 1.5 가 됨으로써 총 27.3배의 경험치 효과 입니다.


    요강% 물약% 니나노% 버프류%  전부 저 공식에 있는 색깔 부분들 조정하시면 되겠습니다.

    추천 1

  • 천인 남시연@연
    2024.02.15 AM 05:28
     
    아 각 식에서 기본경험치를 추가해야하는군요 !

    이제 명확하게 계산하는 법을 알겠네요 ㅎㅎ

    답변 감사합니다 !

    추천 0