전직업을 다하고있는사람으로써 직업별 특성 및 성향 분석해드립니다
전사
7차이후 본격적 시작(흑룡참파)
근접딜러
체력소모도 매우큼
데미지 중~상
도사없으면 사람구실못함
도적
근접딜러
사냥에서 사람아님(해보면알아요)
무~저자본에서 최대효율
레이드에 있어서는 중상위권 위치
도사
710이후 천신팔괘진습득후 본격적 시작
8차이후 섬광배울경우 딜러로써의 역활도 충분
서포터
무~저자본에도 투력만맞추면 레이드섭외1순위직업군
궁사
원거리
체력소모 매우큼
도사없어도 체력관리만잘하면 데미지잘뽑아내는편
투자한만큼의 데미지가 나오는편
차사
근거리
리마스터시급
방어,레이드 밸런스형
타격흡수만 잘 맞춘다면 지속적이고 안정적인 딜 가능
타직업군에 비하여 데미지가 아쉬운편
400레벨시작+영기모아서 던전내 부활가능(불사의약초,도사를 제외한 유일한 부활가능직업)
천인
근거리
올라운드
딱히모난곳없이 무난하게 잘 흘러감
유일단점 : 비격수 체마 기반으로 탱킹이 다소 약한편
마도사
서포터(원거리딜러)
도사+주술사의 이상한 조합버전
서포터형이긴하지만 딜세팅을한다면 나쁘진않음
하지만 데미지또한 아쉬운게 함정...
영술사
근거리+원거리 선택형
각종 빙의마법으로 서포터, 딜러로써의 역활 수행 가능
통칭 와드박고사냥하는 원거리[도깨비빙의]
그래도 난 뛰어다녀야겠다 근거리[대장군빙의]
살수
원거리
지역형 마법사용(낫)
컨트롤이 익숙하지않는 초반에는 어려울수있으나
중후반넘어가게되어 컨트롤이 쉬워지기시작한다면 할만해지는 현상이 발생
하지만 레이드에서 데미지가 안박힌다는 슬픈소식
이또한 초고자본 유저에게는 필요없다는 사실.