주술사 명중률 289을 300으로 만들려 합니다.
일단 뭐가 뭔지 모르게 명중률 307이 되었습니다.
한달정도 매달린 것 같은데 이제 속이 좀 후련합니다
최종적으로 "구미호분신" 5차이상 퀘스트(?)로 완결된 것 같습니다.
명중률 관심있는분들을 위해
아이템별로 명중률 변동치를 적어봅니다.
보는법은 : 장비 착용상태 명중률 > 해당장비 벗은 후 명중률
<< 현재 명중률 부여 상태 >>
1. 1품의 한벌효과6 : +10 > -12 >> 296>284
2. 진'서라마옥도 : 투력4236(>4012), 부가잠재 + 0.36% > 307>258
(구미호분신 착용 후)
3. 환웅의투구'7성 : 기본 +7 / +7 +1(록색 숫자) >> 296>285
4. 환웅의궁의'7성 : 기본 +3 / +3 +1(록색 숫자) >> 296>291
5. 흑기린팔찌 : 기본 +2 / +2 +1(록색 숫자) +4(록색 숫자)
부가잠재 +10.04% > 296>244
6. 백기린팔찌 : 기본 +4(록색 숫자)
부가잠재 +6.49% >> 296>278
7. 마사의귀목 : +3 >> 296>292
8. 사령웅의앞발 : +2(착용 +19, 296-274 ) >> 296>274
9. 불멸백호 :
- 생명의목걸이'4성 : +6 / +6 +1 >> 296>286
- 풍투'5성 +25 >> 296>264
- 풍갑'5성 +14/+16 >> 296>278
- 풍괵'5성 +41 / +42 >> 296>236
- 고대물의성물'3성 +3/+3 >> 296>291
- 고대물의성물'3성 기본 +3/+3 잠재 +3.12% >> 296>284
- 구미호분신 +2 >> 296>293
합계 307 (2~6까지 실제 뭐가 얼마나 적용되는지는 모름) 입니다.
<< 문의 >>
위의 상태에서 명중률 11을 올리는 가장 효과적인 방법 및 비용 추산을
할 수 있을까요??
조언 부탁합니다. 고맙습니다.