능력강화할 장비가 보유한 옵션별 가중치는 다음과 같습니다.
* 장비가 보유한 옵션별 가중치에 따라 강화 옵션이 결정될 확률의 합이 100%가 됩니다.
가중치에 따라 장비가 보유한 옵션별로 강화 옵션이 결정될 확률은
[100% × (해당 옵션의 가중치)/(장비가 보유한 옵션 가중치 합)]으로 아래와 같이 계산됩니다.
(예시) A장비에 고정된 옵션으로 방어도무시, 방어구관통 2개가 있다면,
A장비의 2개 옵션의 가중치 합은 방어도무시 2 + 방어구관통 1로 총 3입니다.
이에 따라 능력강화 시 방어도무시가 나올 확률은 100% × (2/3) = 66.67%, 방관이 나올 확률은 100% × (1/3) = 33.33%가 됩니다.
(확률은 소수점 3번째 자리에서 반올림된 수치로 안내해드립니다.)
* 이미 능력강화된 옵션을 보유한 장비라면 능력강화되었던 능력치를 제외한 능력 중 하나가 각 확률에 따라 선정되어 강화됩니다.
(예시) B장비의 고정된 옵션인 방어도무시, 방어구관통, 공격력증가 3가지 옵션 중에 이미 방어도무시가 능력강화가 되어 있다면
능력강화 시 방어구관통, 공격력증가 옵션 내에서 각 확률에 따라 능력강화될 옵션 1개와 강화수치가 최종 결정됩니다.
③단계 관련 결정된 옵션의 강화 능력치 선정 범위별 확률은 아래와 같습니다.
* 선정 범위 내 수치 범위에 대한 각 확률은 균등합니다.
* 선정된 능력치가 0보다 작은값이 나오면 1로 보정됩니다.
<일반~전설 등급 장비>
| 확률 | 강화 능력치 선정 범위(%) |
| 1.00% | 장비 능력치의 20~30% |
| 19.00% | 장비 능력치의 15~25% |
| 20.00% | 장비 능력치의 10~15% |
| 60.00% | 장비 능력치의 5~10% |
<신화 등급 이상 장비>
| 확률값 | 강화 능력치 선정 범위(%) |
| 0.10% | 장비 능력치의 20~30% |
| 19.90% | 장비 능력치의 15~25% |
| 40.00% | 장비 능력치의 10~15% |
| 40.00% | 장비 능력치의 5~10% |
* 단, 일부 능력치는 장비에 부여된 수치가 일정 수준 이상일 경우 최대치를 초과하여 강화할 수 없습니다.
(강화 능력 향상 시에도 최대치 초과 불가)
| 옵션 | 최대치 |
|---|
| 방어도무시 | 12 |
| 방어구관통 | 50 |
| 공격력증가 | 70 |
| 시전향상 | 100 |
| 마법치명 | 70 |
| 마력증강 | 70 |
4. 대장간 강화 능력 향상 확률
능력강화로 증가한 능력치 중 하나를 선택하여 수치를 향상하기 위해
장비 등급에 맞는 [OO]강화석과 금전을 소모하여 강화 능력 향상을 시도할 수 있습니다.
| 등급 | 아이템 | 금전 |
|---|
| 신화 | [신화]강화석 | 800,000 |
| 전설 | [전설]강화석 | 500,000 |
| 영웅 | [영웅]강화석 | 300,000 |
| 희귀 | [희귀]강화석 | 100,000 |
| 고급 | [고급]강화석 | 50,000 |
| 일반 | [일반]강화석 | 10,000 |
강화 능력 향상으로 향상되는 수치 구간별 확률은 아래와 같습니다.
* 강화된 수치가 강화 가능 최대 수치의 30%를 넘을 수 없습니다.
* 만약 이미 강화 가능 최대 수치의 30%에 도달했다면 더 이상 강화할 수 없습니다.
* 구간 내 수치 범위에 대한 각 확률은 균등합니다.
| 확률 | 부여될 수치 |
|---|
| 10% | 현재값+1 ~ 최대값 |
| 30% | 현재값+1 ~ 현재값부터 최대값의 중간값+1 |
| 60% | 현재값+1 |
* 능력강화와 같이 일부 능력치는 아래 최대치를 초과하여 강화 능력 향상을 시도할 수 없습니다.
| 옵션 | 최대치 |
|---|
| 방어도무시 | 12 |
| 방어구관통 | 50 |
| 공격력증가 | 70 |
| 시전향상 | 100 |
| 마법치명 | 70 |
| 마력증강 | 70
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