810레벨 유저가 가네샤사원을 사냥한다고 했을경우 가네샤사원은 810레벨 몹이 나옵니다.
난이도 나락 설정을 하게되면 +20 으로 830레벨 몹이 나오는데요...
일반/자동사냥 시 내 레벨보다 강력한 몬스터 사냥시 레벨차x20% 추가경험치 휙득 이라는 보상이 있습니다.(나락이상, 최대 400%)
예를들어
810레벨 유저는 830레벨 몹을 잡아서 400% 추가경험치를 얻게됩니다.(20레벨차이로 20x20%)
815레벨 유저는 830레벨 몹을 잡아서 300% 추가경험치를 얻게됩니다.(15레벨 차이로 15x20%)
810레벨 유저는 815레벨보다 더 많은 경험치를 먹게 되는데요... 현재 이렇게 되는게 맞는걸까요?(제 계산이 맞는건지;;)
레벨이 더 높은 유저가 경험치를 적게 먹는게 이해가 안가서요.
혹시 다른 패치가 있거나 한지도 궁금합니다.