도사의 버프류 마법이라하면 파무쾌보를 비롯해 보호무장, 극'생환대법 무신의가호나 천광폭기 등을 생각해볼 수 있습니다.
제 개인적인 주관으로 2가지의 경우를 생각해볼 수 있습니다.
1) 상대방에게 걸려있는 버프 마법의 수준이 걸려고 하는 마법수준에 비해 높아서.
상대방에게 걸려있는 버프의 수준이 도사 캐릭이 거는 버프의 수준보다 높으면 더 높은 마법수준의 버프가 우선 적용됩니다.
일반적으로 캐릭터가 끼고있는 마사의귀목의 모호무장의 수치가 수준이 6이고 보호무장을 비롯한 마법의 기본 마법수준과 사용자의 마법수준이 더 높기 때문에 덮어써지게됩니다.
하지만 적용이 안되셨다 말씀하셨기에 이 경우는 아닐 수도 있겠습니다.
2) 시전향상 수치가 모자를 경우
일부도사의 버프 기술은 시전향상 수치를 요구하는 기술이 있습니다. 극 생환대법만 해도 시전시간이 2초여서
시전시간이 없이 바로 적용이 되려면 최소 시향 100%는 넘어야합니다.
버프 기술을 여러개 쓸 경우 시전시간이 있는 버프 기술을 시전하다가 다른 버프키를 눌러 시전이 다 완료되기 전에 다른 버프로 넘어가게 되는것입니다.
저는 후자라 예상이 됩니다. 한번 시전향상 수치 확인 부탁드립니다.