첫번째, 모든 능력치는 수치가 낮을수록 딜 변화량이 큽니다.
방무 유저는 방관이 낮잖아요? 그래서 방관을 조금만 올려도 효율이 좋습니다.
방무를 열심히 올리다보면 나중엔 돈을 많이 써도 방무가 쪼금 밖에 안 오르게 됩니다. 가성비 있게 방무를 올릴 수 없단 말입니다.
여기서 방관을 챙기게 되면 적은 돈으로도 높은 딜량을 챙길 수 있게 되는 거죠.
보통 방무 800~900 을 챙기면 방관을 1000 이상까진 챙겨주는 게 좋습니다. 방무 900 이상은 올리는데 돈 좀 써야 됩니다.
방무는 1300~ 정도 까지는 올릴만 한 것 같아요
두 번째, 상대 방어가 높을수록 방관의 효율이 좋아진다.
상대 방어가 높아질수록 방관의 효율이 좋아집니다. x 축이 방무, 방관. y 축이 해당 능력치가 깎는 방어도 라고 하면
방무는 로그함수 그래프이고, 방관은 1차함수 입니다.
추가로 방어도가 올라갈수록 방무 방관의 효율이 올라가는데 일정 방어도에 다다르면 방무, 방관의 효율이 일정하게 됩니다. 그 한계치가 방무보다 방관이 훨씬 높아요.
상위 컨텐츠를 할수록 몬스터, 유저의 방어도는 올라갑니다. 그래서 방무는 한계가 금방 와서 방관을 올려줘야 상대 방어도를 뚫어 딜량을 높일 수 있습니다.
방무는 한계가 명확해요
- 방무 유저에게 손각인 방관 보다 방무가 별로인가요?
-> 자신의 스펙에 따라 다릅니다. 저는 스펙이 안 좋아서 방무를 끼고 있는데, 다른 방무 유저는 이미 방무가 1400~1500 이어서 방관 각인을 끼더라구요.
궁금하시면 아래 링크에서 방어도, 방무, 방관을 대입해보면서 비교해보세요