예전보다 9차까지 성장이 쉬워졌나요?

캐릭터 직업
살수

무한리필좋아@하자

조회 116 추천 0 2026.06.09 PM 12:29:57
최근에 경험치 패치로 수치가 전체적으로 낮아진듯한데

그러면서 8차에서 9차 승급까지 성장이 더 쉬워진 건가요? 

아니면 그냥 숫자만 낮아진 건가요?
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바람 지식인들의 답변

2개의 답변이 있습니다.

  • 주술사 인문@하자
    2026.06.09 PM 12:31
     
    4월 2일 업데이트 이후 운영진이 밝힌 내용에서 캐릭터 육성의 체감 성장속도와 흐름은 기존과 유사하게 설정하였다고 발표하였습니다.
    그에 맞게 경험치 수치가 줄어든 것입니다.
    아래는 4월 2일 업데이트 당시 발표되었던 공지사항 내용 중 일부입니다.

    - 최대 레벨이 확장됨에 따라 향후 확장성과 캐릭터 성장을 고려해 캐릭터 경험치 관련

    조정 작업이 진행됩니다.

    1) 600 레벨 이후 구간을 기준으로 레벨업에 필요한 필요 경험치량 증가폭을 완만하게 조정하여

    성장 곡선을 개선합니다.

    2) 기존에 레벨에 따라 경험치를 감산하여 차등 지급했던 시스템을 제거하고,

    몬스터와 과도한 레벨 차이가 있는 경우에 한해 경험치를 소량만 획득하도록 개선됩니다.

    3) 경험치 조정 이후 유저가 체감하는 성장 속도와 흐름은 기존과 유사한 수준입니다.



    그런데 예전보다 확실하게 쉬워진 것은 있습니다.
    예전에는 영혼강화가 확률적으로 성공하기도하고 실패하기도 했었고
    사냥터별로 영혼석을 모을 수 있는 개수가 한정적이었으나
    현재 영혼강화는 무조건 성공하며, 사냥터별로 획득 가능한 영혼석 개수가 더 늘었습니다.
    202605

    추천 1

  • 전사 산냥이@유리
    2026.06.09 PM 12:37
     
    전반적으로 사냥터와 시련의 경험치 획득량을 조정하고

    일반사냥터와 지옥 나락단계의 사냥터를 통합해 나락수준으로 경험치를 맞춰서 용이해졌습니다

    게다가 자동사냥 추가권의 발매로 자본을 투입하면 투입하는 만큼 빠른 성장이 가능한 구조로 바뀌어서

    자본러든 무자본이든 속도의 처이가 있기는 하지만, 800에서 900까지의 성장곡선이 완화되었습니다

    하지만, 900까지 빨라진 레벨업에 비해 비슈누30/스바30이라는 타이트해진 영혼강화 요구조건으로 

    9차승급 자체는 아직까지는 오래걸리는편입니다

    추천 1