바람의나라 능력치 질문

캐릭터 직업
주술사

다빈봉@연

조회 118 추천 0 2026.08.03 PM 09:58:00
제 캐릭은 살수 , 천인  두캐릭 인데요 


방어구 무시 , 방어구 관통  =  물리캐릭 , 마법캐릭 모두 상관없이 거의 최중요 급 능력치인거는 이해했습니다 

근데 나머지 능력치 에 대해서 좀 궁금한게 있어서요



질문 1.  명중률 궁금증 


물리캐릭인 살수  =   명중률 중요하다고 생각함     



마법캐릭인 천인  =   명중률 필요없다고 생각함    맞나요 ??  천인 , 도사 , 주술사 는 마법이잖아요 마법이면 뭐 마법명중 이런게 중요한거아닌가요 ?? 





질문  2 .    공격력  증가   궁금증 


물리캐릭인 살수   =   공격력 증가 중요하다고 생각함 


마법캐릭인  천인 , 도사 , 주술사  =  공격력 증가 필요없다고 생각함   맞나요 ??  당장  사냥의길 보상으로 주는 보통보약 만 봐도  공격력 증가 옵션이 있던데   

바람의 나라는 물리캐릭만 공격력 증가 가 필요한게아니라 그냥 마법캐릭터도 공격력증가 로 통일 되는건가요  ??? 





질문   3 .   바람의나라 능력치  중요도  우선순위 궁금 



1순위 능력치  =   최우선순위 or  보편적인 유저들의  선호도   =   방어구 무시 or  방어구 관통     인거같은데




2순위  마법치명 인지   ,  공격력 증가인지 ,   명중률인지     궁금합니다 



제가 듣기로  물리캐릭도 마법치명이 중요하다고 그러던데   솔직히  물리캐릭이 마력증강 << 이거까지 중요한건 아니겟죠 ?? 진짜 ;;;; 




능력치 우선순위 , 선호순위 좀 알려주시면 좋겠습니다  그리고  물리 , 마법 캐릭터 가  진짜  우선순위 능력치 를 통일하게 좋아하는지 마는지 이것도 정말궁금합니다 
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바람 지식인들의 답변

3개의 답변이 있습니다.

  • 주술사 으야꿍@연
    2026.08.03 PM 10:40
     
    1.
    옛날에는 직접 무기로 잡는 직업들은 명중률이 필요했고
    기술을 쓸 때 상대 마법방어에 따라 기술 적중이 결정 됐는데
    명중률/명중회피로 통합이 되었구요

    지금은 격수나 비격수 (물리/마법) 전부 명중률이 중요합니다.

    2.
    공격력증가는 전직업한테 효용있는 옵션입니다.
    그래서 말씀하신 물리든 마법이든 다 적용돼서 공격력증가 또한 중요합니다.


    3. 
    보통 장비 맞출 때 1순위로는 방어도무시 또는 방어구관통을 가장 먼저 봅니다.
    이후에는 필요에 따라 달라지는데
    명중률을 먼저 가야 하는 레이드 보스나 사냥터에 맞춰서 해야 합니다 부족하면(해당 몹의 명중회피보다 자신의 명중률이 낮으면) 헛방이 뜨기 때문에
    그래서 명중률을 먼저 고려해주셔야 합니다.
    (피해흡수무시도 레이드를 하실 때 제압 때문에 같이 고려하셔야 하고
    이후는 공격력증가, 마법치명, 마력증강 먼저 필요한 것대로 준비하시면 될 것 같습니다
    마법치명의 경우 보스몹/일반몹마다 100%로 터지는 수치가 달라서 해당 수치가 넘어가면 더이상 필요하진 않아요)

    물리든 마법이든 마법치명은 데미지 입히는 모든 기술에 적용 되기 때문에 중요하구요
    마력증강의 경우 마력을 사용하는 기술들 (우클릭 했을 때 마력을 사용하는지 확인 됩니다)에 영향이 있기 때문에
    마력을 사용하는 기술이 많을수록 중요도는 높아집니다. 

    202508

    추천 1

  • 천인 알콩알이@연
    2026.08.03 PM 10:48
     
    * 바람의나라에선 물리, 마법 캐릭터는 없습니다. 체력,마력 에 따라 격수, 비격수 가 나뉘긴 합니다.

    1. 명중률
    >> 명중률은 모든 직업에게 중요합니다. 바람의나라에선 마법 = 공격 입니다. 몬스터(상대방)의 명중회피 보다 나의 명중률이 낮으면 헛방이 떠서 딜로스가 심하게 납니다.

    2. 공격력증가
    >> 위에서 말했다시피 마법=공격 입니다. 공격력증가가 높을수록 나의 딜량이 강해지므로 모든 직업에게 공격력증가는 좋은 옵션입니다.
    >> 마력증강은 마력을 소모하는 마법의 마력계수를 올려주는 능력치 입니다.
       ex) 파열: 체력소모 20% 마력소모 20% => 1:1 의 비율로 소모하기 때문에 마력계수가 1/(1+1) = 0.5 입니다.
            회선강풍: only 마력소모 30% => 0:1 의 비율로 소모하기 때문에 마력계수가 1/(0+1) = 1 입니다.

        여기서 마력계수가 높을수록 마력증강의 효율이 좋아집니다. 그래서 마력소모가 많은 직업은 도사, 마도사, 주술사, 영술사에게 좋은 능력치이며
        전사의 주요 딜인 어검화도 only 마력만 소모하므로 전사에게도 마력증강이 좋은 능력치 입니다.

        직업을 타긴 합니다만 격수, 비격수로 나뉘진 않습니다. 내 직업이 마력을 많이 소모하면 마력증강의 효율이 좋은 것입니다.

    3. 1순위 능력치

    - 1. 방관, 방무 입니다. 

    - 2. 마법치명

    - 3. 명중률, 피해흡수무시

    - 4. 필살률

    - 5. 마력증강, 공격력증가, 타격치 등등 깡딜을 올려주는 옵션

    - 이외는 지금 신경 안 쓰셔도 됩니다.

    추천 1

  • 주술사 인문@하자
    2026.08.03 PM 11:50
     
    답변1) 4월 패치 이후로 사냥터별로 명중률 커트라인이 생겼습니다.
    심지어 7차승급이 되자마자 진행할 수 있는 사냥터에도 명중률이 없으면 사냥이 어렵습니다.
    어떤 직업이든 간에 아래 명중률 수치 이상이 되지 않으면 헛방이 나오는 경우가 있어서 사냥이 어려워집니다.
    사냥터 뿐만 아니라 레이드 몬스터도 명중률 커트라인이 있는데, 이거는 레이드 창에서 확인이 가능하니 패스하겠습니다.

    <4월 패치 후 사냥터 명중률 커트라인>

    단석굴 - 33이상
    조사굴 - 62이상
    사령의숲 - 91이상
    우안의숲 - 112이상
    백제전방요새방어전 - 133이상
    아막전투 - 154이상
    관산전투 - 175이상
    대야전투 - 196이상
    내사지성 - 239이상

    비슈누유적 - 261이상
    가네샤사원 - 352이상
    태양의사막 - 384이상
    아잔타석굴 - 417이상
    데칸고원 - 444이상
    히말라야 사원 - 471이상

    스투파 유적지 - 482이상
    칸첸중가설산 - 493이상
    인더스강 - 504이상
    나타라자사원 - 515이상


    답변 2) 공격력증가는 해당 능력치만큼 데미지를 더 증폭시켜주기 때문에 모든 직업 공통으로 중요한 능력치입니다.
    최소 250이상 찍어야 효율이 좋습니다.
    참고로 마력증강의 경우 주술사, 도사처럼 마력을 사용하는 직업에게 있어서 공격력증가보다 효율이 더 좋습니다.
    그렇기 때문에 공격력증가가 200이상 되었다면 마력증강 수치는 공격력증가보다 더 높게 찍는 것이 좋습니다.

    마법치명은 치명타(2배 데미지)가 나올 확률과 관련이 있습니다.
    사냥을 하면서 치명타가 자주 터져야 누적 딜량이 높아지기 때문에 필수급 능력치입니다.

    답변 3)

    1순위) 방어구관통, 방어도무시

    2순위 ) 명중률은 커트라인 이상

    3순위) 마법치명 최소 200이상, 공격력증가 최소 200이상
    * 이 두 가지 조건이 충족되어야 사냥이 원활하게 됩니다. 
    참고로 마법치명의 경우 나중에 마법치명무시라는 능력치를 가진 몬스터가 나오는데 250이상 300까지는 올려야할 수도 있습니다.
    레벨 860정도까지는 마법치명은 최소 200이상, 공격력증가는 최소 200이상 반드시 올려야 합니다.
    * 마력 격수인 경우 공격력증가보다 수치를 높게 올리는 것이 더 효율적

    4순위) 피해흡수무시(수치가 높아야 레이드 보스의 제압을 깎기 쉽습니다.)


    5순위) 필살률, 타격치, 타격흡수, 마력흡수, 직타저항(방어에 관계없이 직타로 들어오는 데미지를 감소시켜줌)
    202606

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