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  • 2019.09.01 시계
    도적

    메시@유리

    [전직업] 이동속도 상승 마법 개선안 제시

    1. 취지 칸을 단위로 이동하여 플레이하는 바람의나라에서 이동속도는 타격감 있고 스타일리쉬한 플레이를 가능하게 하는, 재미를 결정하는 가장
    조회 2,100 댓글 0
  • 2019.08.14 시계
    천인

    소더@연

    천인 스킬 개선안(+창조추가)

    <적룡가 님의 글을 인용하였습니다>1. 자아파괴(소거) 범위&체마소모도꾸준히 말씀드리고 있습니다. 자아파괴(소거)의 범위&체마소모도 조절은 결코 타
    조회 1,838 댓글 5
  • 2019.07.04 시계
    마도사

    선택@연

    전직업 솔플화 및 파티경험치 시스템 도입

    전직업 솔플 가능화 밸런스 패치 시급또한 격수직업군들 솔플이 가능하지만룹 사냥 시 파티경험치 시스템 도입으로 솔플보다 더 많은경험치 획득이 필요함---솔플 사냥가능하고 솔플이 더 많은 경험치를 얻는대어느 격수가 힘들게 룹구해서 룹사냥 가겠음?
    조회 2,484 댓글 4
  • 2019.08.24 시계
    도적

    아연별@연

    [1일1전사 너프운동]도주사궁천영차님들 이간질에 당하실겁니까?

    밸런스게시판에서 다른직업끼리 이간질시키고 남의직업 까내리던 세력... 저는 궁금했습니다7.25패치로 너프를 받아서 바놀에서 조차 희대의 탑직업으
    조회 1,701 댓글 6
  • 2019.08.21 시계
    영술사

    뚜치부치@연

    남랑,화룡장 같은 면역보스한테 방깍 안들어가네요

    화요신권 딜 거의 1/10 난것도 서러운데방깍도 면역보스한테 안먹히게 바꿔놓으셨네요...서럽다..
    조회 1,738 댓글 4
  • 2019.08.08 시계
    천인

    소더@연

    천인 밸런스패치의 방향성

    운영자님에게 묻고싶습니다.천인들이 게시판에 쓴 글 중에 딜 올려달라고 한 글 있습니까...?자아파괴의 체마소모도와 범위때문에 사냥효율이 매우 떨
    조회 1,574 댓글 6
  • 2019.07.26 시계
    차사

    소더@연

    단석굴 마비? 절대마비? 사냥이 너무 지저분함

    운영자님 혹시 사냥 해보셨어요? 제**존의 틀에서 좀 벗어나지좀 마세요.타 게임마냥 핵앤슬래쉬 방식으로 바꿔놓은것까진 좋다고 생각하는데사냥하
    조회 1,442 댓글 1
  • 2019.07.15 시계
    궁사

    갈락투스@연

    궁사의 심각한 너프 내역

    짜잘한것 제외하고 기술특성 보상이 스킬에 추가가 안된것들과 궁사를 하기에 있어서 필수적인 요소들만 적어보겠음1. 순간증속 삭제2. 투혈 3회 타격
    조회 2,020 댓글 0
  • 2019.07.15 시계
    도적

    고속돌@호동

    밸런스패치? 전체하향 차사독보적 1티어

    밸런스패치를 해준다고 했을때 어떡해 해주실지 기대를 많이했습니다.근대 막상 괴유 패치를 하는거 보니깐 정말 이건 신규, 기존유저를 잡을 수 있다
    조회 1,708 댓글 2
  • 2019.08.09 시계
    마도사

    대처@연

    마도사 제발 상향좀 시켜주세요.

    딜이나 버프중 둘중하나라도 좋게좀 해주세요. 아니 분명 솔플가능한 격수라고 공지해놨는데 모가 솔플가능한거지요?버프는 무슨 패치전 광폭버프라도 있었지 지금은 광폭버프도 없어지고 시전시간때문에 쓸라면 계속 그자리에서 대기해야하고 다른룹원들은 다 가버리는데 시전시간 줄여주고 딜량좀 늘려주세요. 너프에 너프만 시키면 누가 바람하고 싶겠습니까
    조회 1,529 댓글 5
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