오류사항들.
1. 무기 파괴력이 제대로 적용되지 않음 (신궁합일이 별 의미가 없는 상태)
2. 투혈사용시 크리가 제대로 적용되지 않음 (필살률,치명향상등 의미가 없는 상태 건곤 필살이 크리가 안뜨는거라 보면됨)
3. 공지에 풍마섬시,폭마섬시 데미지가 상향되었다 하나 적용되지 않음
4. 재접&로딩시 그방이 사라짐
5. 투혈 재 사용시 덮어씌어지지 않음(패치전에는 덮어서 사용가능 하였음)
개선 되었으면 하는 사항.
이번 밸런스 패치의 궁사의 주요 개선점은 체소모 감소였지만
실 사냥시 투혈의 채력 소모량은 패치전과 크게 다르지 않음
오히려 7차기술 너프와 투혈이 사용하기 까다롭게 바뀌며 마도사 광폭마력 삭제로 사냥속도는 느려지고 힘들어짐
이뿐만 아니라 7차마법 데미지 감소로 인한 사냥터 보스들 ( 조사굴 , 우안의숲 , 아막산 보스 등 )
타직업은 솔플, 혹은 도사와 함께라면 손쉽게 잡을수 있지만 궁사는 솔플로는 엄두도 내지 못하며
도사와 함께 하더라도 타 직업이 솔플로 잡는 속도와 비슷할정도. ( 7차마법이 너무 약해졌으며 난사가 불가능)
현재 도적,전사,영술,주술,차사 등 어느정도 솔플이 되며 보스컷도 쉽게 할수있지만 유일하게 궁사만 불가능한 상태.
궁사도 레이드관련하여 어느정도 상향이 필요하다고 생각합니다
이번 패치로 너프되었던 풍마섬시,천마폭류시 주요마법 2가지의 딜 상승이 필요하며
패치전 폭마일섬 몬스터 마법차단 100%가 20%로 너프되었는데 이는 도적 술법가르기에 비해 너무 메리트가 없습니다
폭마일섬 1성 20% 2성 40% 3성 60% 4성 80% 5성 100%로 조정을해
고레벨을 찍을수록 레이드에서 일정부분 지분을 차지할수 있어야 한다고 봅니다