14일자패치 차사내용

커뮤니티 직업 밸런스 차사
차사람보@연 조회 1,644 2019-08-13 PM 07:36:54

[차사]

- 역공 기본 유지 시간을 2초로 조정합니다.

- 대상을 지정해서 사용하는 영혼족쇄 마법을 추가합니다.

- 영혼족쇄, 영혼의고리 마법은 쿨타임을 공유합니다.

- 차사강림 마법의 수준을 조정합니다.

- 영살, 귀살, 대영살 마법이 몬스터에게 적중하면 마력이 소모되는 현상을 수정합니다.

 



전직업 다 몇몇마법들 밸런스를 다시잡네요 내일자 패치로


차사패치내용을 함 봅시다


- 역공 기본 유지 시간을 2초로 조정합니다. -> 밸패한답시고 패치후로 1초됐다가 2초됐네요 원래 기존 10초였나?? 몇초였는지 기억이안나는데 pk&공성에서 매우 쓸만한 스킬이였습니다

지속 2초도 부족해보이는건 저뿐인가요?? 5초가 적당해보이는데


- 대상을 지정해서 사용하는 영혼족쇄 마법을 추가합니다. -> 패치전 기술특성으로 타게팅잡고쓰는 영혼고리썻었는데 잘돌아왔네요 이건


- 영혼족쇄, 영혼의고리 마법은 쿨타임을 공유합니다 -> 뭐 도사 선산,선기도 쿨공유하고 이건 어짜피 둘중하나만 자기취향대로쓸거라 상관없다고봅니다


- 차사강림 마법의 수준을 조정합니다. -> 이건갑자기 왜??? 지금 차사강림의 문제점이 마법수준이 아닐텐데??


- 영살, 귀살, 대영살 마법이 몬스터에게 적중하면 마력이 소모되는 현상을 수정합니다. -> 이게 뭐 오류였나보네요?? 솔직히 수정안해도될정도의 문제점같은데이건

지금당장 급한 문제점부터 고쳐줘야되는게 맞나 아닌가싶은데 ㅡㅡ;


<급한 문제점>

1.순섬피해량 (절섬삭제와 기술특성삭제로 엄청약해짐 심각하게약해짐)

2.살극방깍 수치 어느정도의 복구 (기존 있던 살극방깍 수치를 아예 0으로만들어버림)

3.영기방패 보호막량 (공성에서 툭치면 깨질듯 지금)

4.저승문 직타딜가져갔으면 최소한 발묶음or벽 둘중하나는 살려줘라

5.차사강림 면역관련 상태저항 상승된다는게 너무 잘걸릴정도로 필요없어보임 수치조금더 상승 + 피해량증가


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    차사 검붉@하자
    2019.08.13 PM 07:48:53
    오늘 패치내역 보니까 궁사는 [진’그림자방패 마법 사용 중 방어막량보다 큰 피해를 입어도 방어횟수가 1회만 감소하도록 개선합니다.] 이렇던데, 차사는 궁사나 천인보다 기본 방어막도 낮아서 스킬 한두방에 그냥 깨져버립니다. 운영진은 차사 탄압하는겁니까??
  • 차사 검붉@하자
    2019.08.13 PM 07:48:53
    오늘 패치내역 보니까 궁사는 [진’그림자방패 마법 사용 중 방어막량보다 큰 피해를 입어도 방어횟수가 1회만 감소하도록 개선합니다.] 이렇던데, 차사는 궁사나 천인보다 기본 방어막도 낮아서 스킬 한두방에 그냥 깨져버립니다. 운영진은 차사 탄압하는겁니까??