마도사 8월 14일 패치 후

커뮤니티 직업 밸런스 마도사
마도사공생@호동 조회 1,542 2019-08-14 AM 11:23:52

[마도사]

1. 기공구슬’수, 광폭구슬’수 마법 사용시 최대 마비 횟수를 5회로 조정합니다.

2. 마력증폭 마법의 피격 제한 횟수가 증가합니다.

3. 시전연구, 파괴력강화, 시전강화 마법의 쿨타임과 지속시간을 동일하게 조정합니다.

4. 광폭보호부‘강 마력 소모도를 25%로 조정합니다.

5. 혈마광폭파 마법이 광폭기를 흡수하지 못하는 현상을 수정합니다.


8월 14일 패치 전


1. 기공구슬은 계속 너프입니다.

2. 마력증폭은 소폭 상향이지만... 애초에 피격 제한 횟수가 왜 필요한 지는 의문입니다.

3. 제가 지난 번에 쓴 글에서 언급한 "두더지 게임" 부분이군요. 일단 기대는 해 봅니다.

4. 이렇게 단일 스킬의 마력 소모도 조정 보다는 마력보호 스킬의 상향을 원했는데 아쉽습니다.

5. 3주 전에 발생한 버그가 이제 고쳐지려나 봅니다.


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8월 14일 패치 후


1. 기공구슬 너프 확정입니다.

2. 피격 제한 횟수 20회 정도로 바뀌었습니다.

3. 쿨, 지속시간은 동일하게 조정했는데, 문제는 지속시간이 훨씬 더 짧아졌습니다. 이러면 너프죠?

4. 웬만하면 보호부는 안 쓰는 걸로... 대규모 패치 이전에 적용됐던 마력 소모량에 비하면 아직 막막합니다.

5. 버그 수정이라 딱히 할 말은 없습니다.


+ 추가로 시전시간 3초짜리 버프가 2초로 변경 되었습니다. 이 부분은 워낙 심하게 너프된 부분이라 아직 턱없이 부족합니다.


마도사 뿐만 아니라 기존에 마도사 버프로 솔플하시던 타 직업분들까지 포함해서 가장 많은 분들이 상향되어야 한다고 느끼시는

"마력보호"스킬은 체마소모감소물약 30%보다 못한 효율을 내고 있는데도 아직까지 패치 소식이 없습니다.

비유를 하자면 마치 도사가 격수 체를 미는데 재생축복물약보다 효율이 떨어지는 상황입니다.

 




이번 패치로 망했다는 차사 유저들의 청원에는 많은 관심과 의견이 모이고 있습니다.

하지만 마도사는 유저 수가 버프용, 주유용 부캐를 제외하면 너무 적어서 의견 모으기 자체가 힘듭니다.



마도사 유저분들의 의견이 궁금합니다.

어느 정도로 만족하십니까? 



* 8월 말까지는 아직 희망(?)이 있으니 많은 분들이 의견을 내주셨으면 좋겠습니다. *


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    마도사 공생@호동
    2019.08.14 PM 11:22:37
    공격형이든 버프형이든 유저가 선택 가능했던 "기술특성"을 왜 없애버렸는지 모르겠습니다. 대부분의 유저들이 그나마 좋아했던 시스템이었는데... 왜 선택권 자체를 박탈하는 이런 방향으로 패치가 되었는지 이해가 되지 않고, 그저 아쉬울 따름입니다.
  • 추천
    궁사 하이랜드폴드@연
    2019.08.14 PM 02:02:01
    패치 방향성이 솔플형 격수는 개뿔 기공구슬은 계속 너프나맥이고 진짜 격수한테 버프나 줘라인데 버프도 애매한 직업이됬군요..
  • 추천
    마도사 대처@연
    2019.08.14 PM 09:57:32
    쓰레기 직업만듬
  • 마도사 공생@호동
    2019.08.14 PM 11:22:37
    공격형이든 버프형이든 유저가 선택 가능했던 "기술특성"을 왜 없애버렸는지 모르겠습니다. 대부분의 유저들이 그나마 좋아했던 시스템이었는데... 왜 선택권 자체를 박탈하는 이런 방향으로 패치가 되었는지 이해가 되지 않고, 그저 아쉬울 따름입니다.
  • 마도사 대처@연
    2019.08.14 PM 09:57:32
    쓰레기 직업만듬
  • 궁사 하이랜드폴드@연
    2019.08.14 PM 02:02:01
    패치 방향성이 솔플형 격수는 개뿔 기공구슬은 계속 너프나맥이고 진짜 격수한테 버프나 줘라인데 버프도 애매한 직업이됬군요..