<적룡가 님의 글을 인용하였습니다>
1. 자아파괴(소거) 범위&체마소모도
꾸준히 말씀드리고 있습니다. 자아파괴(소거)의 범위&체마소모도 조절은 결코 타 직업간의 밸런스를 해치지 않습니다 운영자님...
현재의 자아파괴(소거)는 체마소모도 심한데다가 범위도 좁아 적이 뒤에 붙어버리면 앞 뒤로 2방을 써야하고 2방을 쓰면 체력이 바닥나는 지경에 이릅니다. 아무리 도사를 끼고 사냥해도 언제 죽을지 몰라 항상 긴장하며 힘들게 사냥해야합니다.
진회흡으로 적을 끌고와도 이전처럼 4방향 넓은 범위로 공격이 불가능해 사냥이 매우 불편해졌습니다.
개선안 1. 690기술특성 '자아강화' 범위 롤백 + 천인 전용무기 착용 시 체마소모도 20% 감소(체력 30%/마력 20%)
개선안 2. 체마소모도 20% 감소 + 천인 전용무기 착용 시 690기술특성 '자아강화' 범위 롤백
자아파괴 체마소모도 감소와 범위 롤백 둘 중 하나는 추가해주시고 전용무기를 착용했을때의 혜택을 추가로 주는 방법입니다.
2. 신성해제 효과
천인의 주 포지션은 '딜러'지만 같은 딜러인 주술사와 마찬가지로 비격수 직업군으로 체력이 다른 격수직업보다 약 1/2가량 낮습니다.
근거리딜러로써 적과 붙어 싸우기때문에 생존기가 다른 격수들보다 뛰어나지 않다면 체력이 매우 낮은 천인은 살아남기가 힘듭니다.
개선안 1. 롤백
개선안 2. 롤백
완전방어 피격 20회는 한 번 둘러쌓이면 단숨에 없어집니다... 진정한 생존기는 신성해제라고 생각합니다.
신성해제는 무조건 롤백 해야됩니다.
3. 창조스킬 전체적인 개편
개조는 근거리라면, 창조는 원거리에서 딜링을 담당하는 스킬트리입니다.
운영자님에게 묻고 싶습니다. 현재 창조 데미지가 어느정도인지 알고 계십니까?
천인캐릭을 새로 생성해서 스킬을 써보면 자아파괴, 강인함 등 개조의 주력기들의 데미지가 7억, 12억 이렇게 나온다면
창조의 범위형 주력기인 빙글번쩍, 불가살이선풍, 수호구미호 이런 스킬들은 2천만 3천만 이런식으로 나옵니다.
심지어 쿨이 짧고 스피디한 개조와 비교하면 쿨이 대체적으로 매우 길어 창조스킬은 6차 이후로 아예 쓰지 않게 되었습니다.
개선안 1. 빙글번쩍,불가살이선풍,수호구미호 데미지 10배 이상 상향 & 범위 확장 & 쿨타임 감소
개선안 2. 7차스킬(천금마창삼격,천금마검낙화,지폭열파 데미지 상향 & 범위 대폭 확장 & 쿨타임 대폭 감소
7차 이전스킬을 살려 7차까지의 수월한 사냥을 하게 해주시거나
7차 이후스킬을 살려 7차 이후의 단조로운 개조사냥을 벗어나게 해주셨으면 좋겠습니다.
위의 개조 건의사항처럼 개조도 살리고 창조도 크게 상향시켜 선택의 폭을 넓혔으면 좋겠습니다.