천인 스킬 개선안(+이동속도 건의)

커뮤니티 직업 밸런스 천인
천인소더@연 조회 1,557 2019-08-15 PM 06:36:18
<적룡가 님의 글을 인용하였습니다>

1. 자아파괴(소거) 범위&체마소모도

꾸준히 말씀드리고 있습니다. 자아파괴(소거)의 범위&체마소모도 조절은 결코 타 직업간의 밸런스를 해치지 않습니다 운영자님...
현재의 자아파괴(소거)는 체마소모도 심한데다가 범위도 좁아 적이 뒤에 붙어버리면 앞 뒤로 2방을 써야하고 2방을 쓰면 체력이 바닥나는 지경에 이릅니다. 아무리 도사를 끼고 사냥해도 언제 죽을지 몰라 항상 긴장하며 힘들게 사냥해야합니다.
진회흡으로 적을 끌고와도 이전처럼 4방향 넓은 범위로 공격이 불가능해 사냥이 매우 불편해졌습니다.

개선안 1. 690기술특성 '자아강화' 범위 롤백 + 천인 전용무기 착용 시 체마소모도 20% 감소(체력 30%/마력 20%)
개선안 2. 체마소모도 20% 감소 + 천인 전용무기 착용 시 690기술특성 '자아강화' 범위 롤백

자아파괴 체마소모도 감소와 범위 롤백 둘 중 하나는 추가해주시고 전용무기를 착용했을때의 혜택을 추가로 주는 방법입니다.


2. 신성해제 효과

천인의 주 포지션은 '딜러'지만 같은 딜러인 주술사와 마찬가지로 비격수 직업군으로 체력이 다른 격수직업보다 약 1/2가량 낮습니다.
근거리딜러로써 적과 붙어 싸우기때문에 생존기가 다른 격수들보다 뛰어나지 않다면 체력이 매우 낮은 천인은 살아남기가 힘듭니다.

개선안 1. 롤백
개선안 2. 롤백

완전방어 피격 20회는 한 번 둘러쌓이면 단숨에 없어집니다... 진정한 생존기는 신성해제라고 생각합니다.
신성해제는 무조건 롤백 해야됩니다.

3. 창조스킬 전체적인 개편

개조는 근거리라면, 창조는 원거리에서 딜링을 담당하는 스킬트리입니다.
운영자님에게 묻고 싶습니다. 현재 창조 데미지가 어느정도인지 알고 계십니까?
천인캐릭을 새로 생성해서 스킬을 써보면 자아파괴, 강인함 등 개조의 주력기들의 데미지가 7억, 12억 이렇게 나온다면
창조의 범위형 주력기인 빙글번쩍, 불가살이선풍, 수호구미호 이런 스킬들은 2천만 3천만 이런식으로 나옵니다.
심지어 쿨이 짧고 스피디한 개조와 비교하면 쿨이 대체적으로 매우 길어 창조스킬은 6차 이후로 아예 쓰지 않게 되었습니다.

개선안 1. 빙글번쩍,불가살이선풍,수호구미호 데미지 10배 이상 상향 & 범위 확장 & 쿨타임 감소
개선안 2. 7차스킬(천금마창삼격,천금마검낙화,지폭열파 데미지 상향 & 범위 대폭 확장 & 쿨타임 대폭 감소

7차 이전스킬을 살려 7차까지의 수월한 사냥을 하게 해주시거나
7차 이후스킬을 살려 7차 이후의 단조로운 개조사냥을 벗어나게 해주셨으면 좋겠습니다.
위의 개조 건의사항처럼 개조도 살리고 창조도 크게 상향시켜 선택의 폭을 넓혔으면 좋겠습니다.

4. 이동속도 버프스킬 상향

패치전에 이동속도 제한이 있었습니다. 아마 옛날 핵 유저가 많아 걸었던걸로 추정됩니다.
모든 핵이 사라진 이후 이동속도 제한을 풀어달라 많은 분들이 몇년동안 건의했습니다.
참으로 감사하게도 이동속도 제한을 풀어주셨으나 각종 이동속도 스킬들 중첩을 없애고
기운,질주를 쓴건지 만건지 거의 티도 안나게 너프를 먹여버렸습니다. 사실상 전직업 이동속도 너프나 마찬가지인거죠.
심지어 이동속도+10 신발을 껴도 기존 파무+기운 쓰던것보다 2배는 느려졌습니다.
사람들이 왜 적용 안됐다고 버그라고 건의한건지 이해가 안되십니까?

개선안 1. 제한 해제 현상유지 & 각 직업 이동속도 버프스킬 전체 롤백(운상미보,파무쾌보,질주,기운,차사강림 등)
개선안 2. 기본이동속도를 +25 이상 상향

끊기는게 싫어서 건의했더니 버프스킬들을 싸그리 너프시키는건 도대체 누구 머리에서 나온 생각입니까?????
버프스킬들의 효율이 너무 쓰레깁니다. 제한 푼 상태로 다시 원래대로 돌려주세요.
f
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  • 추천
    천인 제이강@연
    2019.08.17 AM 01:00:24
    창조 개선 적극 찬성합니다. 도저히 사냥을 할 수가 없네요 너무 느리고.
  • 추천
    도사 시원버프@연
    2019.08.17 AM 12:15:00
    왜 천인만 신성해제같은 CC기면역스킬이 있어야하냐고 심기불편하신분들 분명 있을거임. 신성해제는 오랫동안 존재해왔던 스킬이자 적폐스킬은 절대 아니였음. 애초에 pk에서 두각을 드러낸 직업도 아님. 근거리딜러중 체력이 가장 약하기때문에 다른 딜러가 기절,마비를 걸려 10초를 버틸때 천인은 5초도 못버티고 그대로 사망함. 고로신성해제는 꼭 100%면역이 되어야함
  • 천인 담하늘사람@연
    2019.08.17 PM 07:27:12
    사냥 본좌 천인이 이젠 서울역 노숙자 수준이 되버림.. 도사로 금천군 사냥중인데 천인 사냥하는거 보니 하.... 흡사 전에 다니던 회사 사장님이 길거이에서 붕어빵을 팔고 있는듯한 느낌임...
  • 천인 담하늘사람@연
    2019.08.17 PM 07:25:00
    창조 다른건 그렇다 쳐도 데미지 상향이랑 쿨감은 절대적으로 필요함 특히 빙글 번쩍은 칼질 당해서 대미지 너프만 당하고 주력 스킬인 블가사리선풍은 쿨타임이 너무 길어 솔까 너무 구리고 수호구미호는 그냥 쓰래기임 심지어 개놀랜게 도사보다 약함..ㄷㄷ 슈뱅 금천군에서 도사로 학살 중에 천인이 비리비리 하게 사냥하는거 보고 깜놀함 사냥적폐 천인이
  • 천인 맹투@연
    2019.08.17 PM 01:10:01
    적극 동의합니다
  • 전사 부바바@연
    2019.08.17 AM 08:16:52
    동의합니다 여러모로
  • 천인 제이강@연
    2019.08.17 AM 01:00:24
    창조 개선 적극 찬성합니다. 도저히 사냥을 할 수가 없네요 너무 느리고.