모두가 행복 할 수 있는 길이 있습니다.

커뮤니티 직업 밸런스 천인
천인부버버@연 조회 1,309 2019-08-17 AM 08:30:18

전체적인 하향평준화는 모두에게 평등을 주지만

시간이 지나서 돌아보면 모두에게 손해라는걸 깨닫게 됩니다.

그렇지만 전체적인 상향평준화는 현재 우월한 직업군에

불만을 가지고 올 수 있지만 시간이 지나서 돌아보면

모두에게 행복을 줄 수 있습니다.


바람의나라는 롤이나 오버워치 스타크래프트 같은 가위바위보 밸런스 게임이 아닙니다.

천인을 하려고 검색창에 천인을 검색하면 

천인하지마라 관짝에 못박혔다 라는 얘기밖에없고

궁사를 하려고 하면 궁사 하지마라 관짝에 못박혔다

같은 얘기가 주를 이룹니다.

개발자들이 원하는 바람유저들의 답변이 이런 답변이라면

제대로 성공했습니다. 축하드립니다.


바람유저는 리니지와 같이 연령대가 매우 높습니다.

예전에는 초중고등학생들이 주를 이뤄서 실질적인 캐시샵 수입이 줄어들었다면

지금은 대부분 직장인이되어 게임같은 취미에 돈 쓰는 능력은 충분이 생겼다고 봅니다.

재밌다면 게임이 취미가 되어 지갑이 열릴것이고

지금처럼 630이후로 현질 100만원 해야됩니다, 천인하지마세요 개쓰레기에요, 궁사 하지마세요 암걸려뒤집니다,

같은 글들이 계속 올라오게 된다면 이 게임은 취미라기보단 간단한 킬링타임용이 되겠지요


결론 3줄요약


1. 현재 하위클래스로 평가받는 직업들을 상향시킨다

2. 복귀 또는 신규 유저가 직업선택창에서 고민하게 된다면 밸런스패치에 성공한것

3. 재밌으면 지갑이 열린다 


f
신고
  • 페이스북
  • 트위터
  • 주소

댓글

0/200

0개의 댓글이 있습니다.