안녕하세요.
현재 가장 뜨거운 이슈인 도사 천광폭기 문제에 대해 적어보려고 합니다.
현재 이 스킬은 pvp에서는 상당히 op가 맞습니다.
데미지 자체는 다른 격수의 스킬에 비해 초라하긴 하지만 도사의 혼마술과 짧은 쿨타임이 결합되면 문제가 발생하기 때문이지요.
그래서 대부분의 격수군들이 요구하는 사항은 천광폭기를 삭제하거나 딜을 도저히 못쓸정도로 낮추자고 제안을 많이 하십니다.
먼저 하나 말씀드리자면 도사는 pk에 격수분들 만큼 관심이 없습니다. 애초에 잘 죽이고싶었으면 도사를 하지 않았죠.(아니면 용무기 십봉을 사고 딜세팅을 하거나)
문제는 여러분들이 주장하는 의견대로 천광폭기의 딜 자체를 낮추게되면 저희가 지금 하고 있는 사냥에 큰 지장이옵니다.
예전처럼 몹한마리 잡는데 예술품 조각하듯이 3분이상을 공들여야 하는 사태가 발생하기 때문입니다.
이러한 문제 때문에 저희는 반대를 하고있습니다.
그래서 제가 생각하는 절충안은 이렇습니다.
천광폭기를 pvp에서 사용시 쿨타임을 대폭 늘린다. or pvp에서 사용을 못하게 한다.
반대급부로 요구하는 사항은 둘입니다.
1. 대신 천광폭기를 순수 사냥에 사용하게 되므로 지금보다 데미지를 상향해준다.
2. 같은 문제로 도사유저 스스로를 보호하기위해 너프먹었던 뇌신보호 딜량을 롤백한다.