운영진이 생각한 차사와 유저가 경험한 차사 간 온도차

커뮤니티 직업 밸런스 차사
차사출두@호동 조회 1,561 2019-08-19 PM 07:41:02


최근 직업 밸런스 조정이랍시고 이것저것 나오는데 유저의견은 거의 반영 안되다시피 하고 있는 점에서

운영진이 생각하는 의도를 좀 생각해 봤습니다. (각 번호간 매칭되도록 서술함. ex) 문제점N = 개선점N 매칭)



* 운영진이 의도한 차사의 문제점 (7/28 이전)

1. 기술도 다양한데 너무 순섬계열만 쓴다 (진섬 같은 기술도 열심히 만들어놨더니 안쓰고 순섬 하나로 다 해먹는다)

2. 무적기가 너무 강력하고 역공도 방어기 같은 기술인데 너무 영기방패만 쓴다.

3. 다들 일섬만 사용하다보니 무기데미지 비중이 너무 낮아졌다

4. 7차승급 마법이 너무 좋고 7차승급자들의 육성 속도가 너무 빠르다.




* 운영진이 개선(?)한 차사 (7/28 패치)

1. 순섬 말고 다른 기술도 다양하게 쓰게끔 패치한다.

1-1. 순섬 피해량을 보조로 쓸 수 있을 정도로 낮춘다

1-2. 마법강화를 진섬에 추가하게 하여 순섬을 상대적 하향하고 진섬을 상향해서 진섬을 쓰도록 한다.

1-3. 순섬을 제외한 타 기술들의 데미지를 상대적으로 올린다

1-4. 차사강림도 순섬위주 사냥에 기여하므로 하향한다.


2. 무적기인 영기방패의 스펙을 낮추고 역공을 좋게 개선한다.

3. 일섬을 삭제하고 무기데미지 계수를 올린다.

4. 7차승급 마법을 일절 하향하고 높아진 7차 유저들의 차등을 위해 7차 승급 기술들의 레벨제한을 높인다.



* 유저가 경험한 차사 (7/28 패치 이후)

1. 순섬이 주력기 80% 먹던 기술인데 순섬을 대폭 하향해놔서 결론적으로 직업하향이 되어버렸다. 이게 무슨 벨런싱.. 그냥 하향이지..

1-1. 평소엔 순섬으로 시원하게 잡히던 몹들이 안잡히기 시작했다. 육성할 맛이 떨어진다.

1-2. 쓰레기 기술 진섬을 마도사 마법강화 적용으로 더 쓰레기를 만들어놨다. 가뜩이나 순섬도 쓰레기 되었는데 진섬도 더 쓰레기다. 어짜피 안쓸 기술이었지만 더 열심히 안써야겠다.

(진섬이 쓰레기인 이유 : 사용시 몹이 쓰러질 경우 연속적으로 사용될 수 있어서 속도감 있는 사냥.. 은 개뿔. 
몹이 한방에 안쓰러지면 쿨타임이 생겨서 쓰레기고, 한방에 쓰러지면 진섬 범위가 넓다보니 앞에 몹이 없어서 연속으로 쓰다가 쿨타임이 생긴다.
그런데 마법강화로 범위확장? 아주 더 쓰레기를 만들어놨다. 범위 잘맞추기는 쉽나 돌진하면서 쏘는데..? 추가로, 이동기로는 풍화일섬 살극 분쇄섬을 쓰지 고작 한칸 가는 진섬 안쓴다)

1-3. 타 기술들은 다 쿨타임이 존재한다. 물론 충전형 기술도 있지만 결국에 난사가 동반되면 고갈되는 타이밍이 와서 결국 순섬을 열심히 누르고 있는 상황에 도달한다.

(차사는 타격흡수로 먹고 사는 직업이다. 그런데 그 타격흡수라는 것은 타격을 할 때 힐이 들어오는 것이다. 그렇기 때문에 쿨타임 기술들은 절대 주력기가 될 수 없다.
난사를 하다가 쿨타임이 막히는 순간 데미지는 들어오는데 타격이 멈춰서 타격흡수로 들어오던 힐이 멈추는 것이다. 이것이 누적되면 사냥속도가 굉장히 저하된다. 차사 순섬 지분이 80% 인 이유이다)

1-4. 7차기술 주력기가 하향이 되어버렸다. 차사 7차 이유는 딱 두가지, 차사강림과 살극 뿐이었는데 둘 다 하향되었다.. 차사 7차승급 의미는 무엇인가.


2. 역공을 순간적으로 쓰는 경우는 있겠지만 무빙사냥 위주의 사냥에서 (운영자가 빠른.. 속도감있는.. 직업 처럼 설명하지 않았던가?) 역공의 메타는 차사 메타와 완전히 동떨어져있다.


3. 신화급 아이템 간에는 무기 데미지 차이가 별로 안난다. 그래서 사실상 의미가 없다. 

(또한 일섬 삭제로 순섬 등에서 요구되는 최소 체력이 존재함에 따라, 
일섬 시절에 낮은 체력에서도 순섬을 통해 위기를 극복하며 체력을 회복할 수 있었던 경우가 완전 사라져버렸고, 
체력이 낮으면 기술 사용이 안되서 타격 뿐만 아니라 타격흡수도 안되기 때문에, 
순섬 사용과 동시에 어느정도 데미지가 들어오는 경우 체력 부족으로 기술 발동이 안되어 멍때리다가 죽는 상황이 자주 연출될 수 있게 되었다)


4. 애초에 차사가 7차승급을 하는 이유인 차사강림과 살극이 대폭 하향되었다. 렙제가 높아봐야 무슨 의미인가..





애초에 차사가 나올 때부터 각 서버에 차사는 한계정만 생성할 수 있게 함으로써

유저들이 부계정처럼 하나씩 육성할 수 있는 특별한 직업 형태로 출시했다고 생각했는데,

이제와서 이렇게 메타도 맞지않는 형태로 타직업 이하의 수준으로 벨런싱을 한다는 것은 좀 아닌 것 같다.

하향 수준도 어느정도여야지.. 이 글에서는 문제의 포인트 설명을 위해 굳이 수치를 적진 않았지만 하향 수준이 거의 팔다리를 자른 수준이다.

벨런싱을 위해 패치를 하는 것은 맞는 방향이라고 생각하지만, 수준이 상식선을 너무 넘어섰다.

하나 확실한건 운영진은 벨런스를 얻었을진 몰라도 이번 패치로 유저의 신뢰를 크게 잃었다는 것이다.

타 직업을 키우다가 차사로 넘어간 유저는 많았지만 차사만 키우던 사람은 접었으면 접었지 타 직업으로 많이 갈아타지는 않는 이유가 어디에 있겠는가.

타 직업도 언젠간 차사처럼 하향 되지 않으리란 보장도 없을텐데..




끝.
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  • 차사 케케묵은@유리
    2019.08.20 PM 01:29:23
    지당하신 말씀입니다. 깊히 청원합니다..