1.천광폭기
□세부사항에 보면 5회 발동횟수라고 명시되었지만,
막상써보면 3회 밖에안나갑니다.
(사실 뒤죽박죽임 반탄강공안쓰고도 1~2회만 적용될때도 있음.)
그리고, 제일 핫한 스킬중에 하나죠. 초반에 패치되고 숨통 텼습니다. 하지만 사냥은 천광폭기는 사령의숲까지가 한계임.
애초에 혼자 사냥할수 없는 직업이고 방무,방관 맞춘다 한들 한계임. 전체기 폭격기가 있는것도아니고
천광걸고 몹한테 몹 일일히 한마리 한마리 치는것도 진짜짜증남; 몹이모여있다면? 천광 쓰다가 치던몹 타겟놓쳐버림.
마비걸리고 ㅈㅣㄹ하다가 몹한테 둘러쌓여서 손가락 개꼬이고 죽어버림.
이걸 타겟 버프말고 신성광폭 처럼 시야 버프로 바꾸면 얼마나 좋을까 생각해봄. 안되겠지만
PVP는.... 쿨이 1초라 연타로 타타타닥 쳐맞는거보면 문제가많다고봄. 당해 본사람만이 제일 열뻗칠거임.
PVP쪽은 손보는게 맞고, PVE는 지금 이대로 둬야 도사들도 그나마 숨트이고 격수들도 꾸역꾸역 사냥이라도 할듯싶내요.
2.천광폭기+반탕강공 썼을때,
□천광폭기 데미지 중첩도 안될뿐더러 횟수 3회도
같이 빠지면서 반탄강공 데미지만 적용 됩니다.
(둘다 데미지로그가 올라와야할텐데, 횟수는 횟수데로 빠지면서 반탄강공 데미지 로그만 올라오내요.)
3.선기,비원,비선,소혼강신,환군마술 등 스킬 지금 활용도 0인데 어떻게생각하시는지..
□선기현원
보험 들어 논거 같은 스킬 10초에 4초쿨 좋은 스킬인데 사람들 잘안씀.
피격 1회라 수많은 몹에 쳐맞으면서 눈깜짝하면 사라짐;;
10초동안 재생축복같은 도트 힐 하나만 넣어줘도 활용도 많이 올라갈듯싶어보임.
□봉황의비원
얘는 쿨타임이 6초인데 길면길고 짧으면 짧은 시간인데
활용도가 왜적냐, 생각해보면 체,마 쥐똥만큼올라감 게다가6초임
2~3초가된다면 기원 계속 누르면서 생각나서 누르게 될거임.
결국 쿨 조금이라도 줄여서..체마가 쥐똥 만큼 오르지만 자주 애용하게는 될거같음.
□천마의비선 마력올려주는 스킬인데 쿨타임도1초도 안되서 좋음. 근데 그냥..마력이 너무 조금 올라서..
걍 사람들 잘안씀..보통 재축먹고 뭐든하니 쓸이유도 딱히없고 이거 마력회복량 %(퍼센트)로 바꿔야된다고봄. (20~25%가 적당하다봄)
□소혼강신 얘는 도무지 무슨 용도의 스킬인지 모르겠는데 아시는분... (차사 영기 채우는목적?)
(얘는 리메이크해도 노답; 소환 몹자체를 바꿔야되어보임..언제쩍 여우,곰,자호,해골?인지;;;;;)
최소 흑월탑 수준 몹에서 사령몹까진 되어야 되진않겠나보내요.
얘를 애초에 잘살렸으면 도사도 사냥이 편했을거라봄. 승급 할때마다 몬스터를 쌔지게 업그레이드 시켜줘야하는데
타게임들 소환사들 보면 레벨오르고 쌔질수록 소환몹도 쌔지는데 진짜 소름돋는거..해골왕 되는것도 아니고 해골이 뭐야;;
□환군마술 얘도 용도가 관상용인가요? 아니면 뜨ㅋ돌리고 매너상 도사님들이 격수님들 쉬라고 걸어주는 목적인가요?
쿨도 5분이고 속도도 느리고 왜있는거? 공성전할때 이거 타다가 느려터져서 퍽치기 오지게 당할듯한 의문의 스킬;
(만약 활용도 있게 그나마 리메이크한다면 ..그룹원 탑승 시켰을시 은신 3~5초 걸어줘서 공성전시 잠입,치빠치빠 하겠금
해주던가 해야 이용성이 필요해보임. 이스킬 진짜 쓰는 용도가 뭐임??)
*생각해봤는데 얘는 말타는 용도가 아니라 5분이란 쿨도좀 줄이고 말 잔상을 남기면서 버프 이속증가+30% 이상으로 바꿔야할거같음
아니면 실용성 1도 없는거 같아요 1도. 그룹원에게 도움될만한 스킬로 개선되길 바람.
4.번외
□팔괘진 스킬뒤에꺼 천신팔괘진등등 배우려면 790이던데 그때까지 바람안할거같아요. 아니 못키울거같아요;
이스킬말고도 다른 스킬도 이하동문.. 만렙이 아직 안뚫려서 컨텐츠가 떨어지니 당연히 렙업 속도 늦추려고 하는감이 없잖아 있는건 아는데,
경험치 변환해도 렙올리기 정말 힘들게 해논거같아요. 사령의숲까지가 한계인거같음;; 진짜 갭을 좀더 줄일 필요가 있어보임
그리고, 행조 버그 좀 언넝 고쳐주세요. 자꾸 스킬창에서 가출합니다. 전엔 지역이동시 없어졌는데 이젠 가만히 안움직여도 사라져버림.
도사 궁극기 스킬도 좀 리메이크 해주시구요. 구슬 이런거 없애고 시야내 본인포함 그룹원 이로운 버프 같은걸로 하는게 제일 이상적임.
(무빙 오지게 하겠금 만들어놓고 구슬 언제 줏어 쳐먹음)
□사냥터 구간 마다 전투력 낮춰야해요. 진입장벽을 좀 많이 낮춰야할 필요가 절실히 보임.
심연이랑 나락만 봐도 확 벌어진 전투력 구간; 고인물 말고 어느누가 바람 캐릭 만들어 키우자마자 장비 싹맞춰서 하는사람이 어딨음;
격수랑 전투력이 안맞아서 사냥터를 못감. 뭔말 인지 알음? 대체적으로 시향,직타챙기려고 황금장비,금반지 이딴거 끼구있음
전투력 올릴래야 올릴수가없음. 그렇다고 도사템 전투력 빵빵한 매물이 있는것도아님.
격수님들은 템 실컷 맞추고 나락 사냥가고 싶은데 도사들이 전투력이 오지게딸려서 심연으로 가줌;
도사들은? 꾸역꾸역 심연 전투력 억지로 맞춰서 격수 잘꼬셔서 겨우 심연이라도 감. 말이안됨이건; (지인아니면 솔직히 가기도힘듬)
그냥 그 사냥터에 전투력이 높을시 자동으로 전투력높은사람은 추가 경험치+@ 알파되겠금 바꾸세요;
입장 컷 시키지말고요. 밸런스가 너무 안맞음. 그래야 돈쓴 사람도 이득 보고 순환이 잘되지 않을까 싶음.
(해결점은? 지금시점에 기본장비 피스당 전투력 +500~800 하면 그나마 밸런스 다 맞을거임. 사냥터마다 전투력 너무 오버밸런스임)
□사행성
풀려면 확 푸세요. 애들 장난하는것도 아니고 쓰지도않는 거지같은 템만 넣어두지말고요.
기본적인 소모품 부터 사람들이 적어도 쓸수있는 템을 끼워 넣어야 되는거지. 누가 사행성을 이따구로품.
리니지,아이온 하다 바람의나라 와서 사행성 보니까 가짢아죽겠음. 할려면 제대로 하고 어정쩡하게 빨아 먹으려면 넣어두세요;
지갑열려해도 살게 없는거 알고는 있긴함?? 영업팀 보고 있으면 머리좀 굴려서 일좀 하세요. 운영 보면 씹소름돋으니까
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긴글 읽어주시느라 감사합니다. 글 눈팅만 하다가 답답해서 글올려보내요.
코찔찔이 초딩때 옛추억인 바람의나라가 생각나서 잠깐 즐겨보는중인데 두달이 넘어가내요.
밸런스패치도 좋고 시대에 맞게 변화하는 자체가 좋아보이긴 하나 제가 알던 예전의 그 바람의나라가 아니내요.