마도사를 살려주세요.19년차 플레이어의 완곡한부탁.

커뮤니티 직업 밸런스 마도사
마도사디네인키네신@연 조회 1,596 2019-08-24 AM 12:24:35
제발 완곡히 마도사를 살려달라고 부탁하는 마음에 쓰는글입니다. 벌써 세번째 건의드립니다만 제가 건의한 것중 아무것도 반영된 것이 없습니다. 현재 마도사의 버프와 너프를 비교해보며 어떤방향으로 나아가야할지,무엇을 고쳐야할 지 제안 및 부탁을 드리겠습니다.운영자분들 제발좀 부탁드립니다. 또한 다른직업분들의 공감도 부탁드립니다.마도사가 강해질수록 다른직업도 대부분 그 효과를 누립니다.

1.기본파장+격장 버프->약간의 딜상승. 기존 공격마법 범위와 데미지가 올라갔습니다. 6차이전엔 확실한 버프라 볼 수 있습니다. 6차 중반이후부터는 너프된 버프마법들에의해 버프되엇는지 여부가 갈리는 것 같습니다. 광폭기 회복 하향(즉축기하향 및 7차마법 너프,십자광선 광폭기회복량 너프)으로 인해 무한광폭이 어려워져 6차-7차 사이 구간은 오히려 너프된 감이 있습니다.

2.광폭십자광선-> 너프. 사실상 광폭마력보호 너프로인해 생존력과 지속시간이 너프되었습니다. 그리고 파장과 격장에비해 압도적이던 예전의 데미지가 안나옵니다. 확실히 파장 격장보다 몇배는 쎈 데미지어야 딜레이마다 이 마법을 쓸 매리트가 생기는 것 같습니다. 예전과 달리 그냥 멋이나 다채로운 마법쓰는것에 불과해졌습니다. 데미지 상승을 부탁드립니다.

3.마력보호->완전너프. 기존 5차기준 62퍼 체마소모 감소엿던 광폭마력보호에서 649기준 22퍼에 불과하게 3분의1이상 너프가 된 것을 볼 수 있습니다. 몬스터 데미지가 약해지고 격수들 체마소모량이 비교적 줄어서 한 결정인 것 같지만, 패치와 무관하게 체마소모감소 효과를 못받은 직업들은 엄청난 너프가 체감이 됩니다. 광폭마력보호를 못돌려주시겠다면 현재 1성 추가당 2퍼의 상승폭을 4퍼로 올려주셨으면 합니다. 10-12-14-16-18-20-22-24-26-28 에서 10-14-18-22-26-30-34-38-42-46로 바꿔주시길 바랍니다. 2퍼의 상승폭은 정말 레벨을 올리면서 티도 안나는 효과이기에 내가 이게임을 왜하며 레벨을 올리며 좋은 버프마법을 배울 수 있다는 동기요소가 아예 사라져버립니다. 마도사의 기존출시방향처럼 버프를 살릴 수 있게 마력보호 상향을 부탁 드립니다.

4.파괴력강화-> 너프. 기존의 광폭파괴력강화 공격력증가 60이 사라졌습니다. 이것까지 꼭 살려달라는 말을 아니지만,너프된 것들을 보시라고 적어놓습니다.

5.마법강화->일부버프(전사도적), 주술궁사,마도너프.
우선 전사 도적에 있어서는 무한한 영광을 주셔서 감사드립니다.하지만 광폭마법강화의 기존 1성추가에 범위확장이 사라져 주술사와 궁사가 탄시류 성려멸주류의 범위확장만 있을뿐,전처럼 성려멸주 6성에 버프를 준다해서 성역주를 쓸 수 있던 일들이 사라졌습니다.또한 마도의경우 시전시간 증가로 격수와 사냥중 버프를 거는도중 격수가 사라지는 경우가 허다합니다. 백제방패로 직타를 좀 더 잘챙길 수 있는 도사와 달리 백제방어구마저도 고서라 직타도 챙기기 힘든 마도입니다. 시전향상까지 여기에 챙기기는 정말 더 마도사를 어렵게 하는 일입니다. 시전 시간 1.5초 이하로 단축과 1성 단계상승효과를 돌려주시길 부탁드립니다.

6.시전강화->너프. 기존의 광폭시전의 딜레이 감소외에 추가적으로 부여되었던 시전향상 능력이 사라졌습니다. 5번에서 썼든 버프류의 기존 시전시간도 늘어났는데 시전향상을 얻을 수 있던 기회가 아예 사라졌습니다. 시전향상능력을 추가해주시거나 아님 꼭 마법강화와 능력공유의 시전시간을 1.5초이하로 단축시켜주시길 바랍니다.

7.능력공유->너프. 5번의 끝의 이유와 마찬가지로 시전시간을 줄여주시길 바랍니다. 부탁입니다.

8.광폭마진강->너프너프너프너프. 무슨생각이신지 딜레이를 3초짜리를 90초로 만들 생각을 하셨는지는 정말정말 의문입니다. 심지어 효과도 방어적으로 바뀌었는데 레이드나 공성에서도 사실상 그리 쓰이지 않을 것으로 생각되는 능력입니다. 기존효과로 돌아올 수 없다면 딜레이를 최소 12초이하로 줄여주셔야 실전에 쓰일만 할 것 같습니다. 많은 고려 부탁드립니다.

9.기공구슬->버프or 너프. 기공구슬을 3가지 따로 쓸 수 있다는 점이 확실히 유용성이 좋아졌습니다. 하지만 기대와 달리 기공구슬화의 데미지는 이번패치로 상향시켜주셨다가 데미지를 10분의1로 줄여버리셨습니다. 데미지가 너무 쎗다면 2분의1내지 3분의1정도가 적당한 너프였던것 같습니다. 급작스럽게 과격한 너프를 한것은 테스트도 충분히 거치지않고 유저를 우롱한 꼴이 아니겠습니까? 어느정도의 보편정인 너프정도를 넘겨버리니 많은 마도사 유저들이 허탈해하는 것 같습니다. 기존 버프마법들의 너프와 광폭마진강 너프에 의해 낙심했던 마도유저들에게 그나마 희망을 주던게 기공구슬 화였습니다. 데미지의 약간의 상향을 부탁드립니다.

10.광폭즉축기->너프. 6차 초반기준 100퍼센트 회복지 650언저리 레벨기준 겨우 70퍼 회복입니다. 기존 공격마법등에의한 광폭기회복이 너프되었는데 이는 추가적으로 너무 암울한 처사입니다. 광폭기회복방안을 마련해주시길 부탁드립니다.

제가 급히 답답한 마음을 적느냐 미쳐 더 못적은 내용이 있을 수도 있고 글이 복잡할 수도 있습니다. 8살부터 20여년 가까지 바람의나라를 사랑해왔던 유저로 간곡히 바람의나라를 아끼고 사랑하는 마음으로 쓴거라고 이쁘게 봐주시면 좋겠습니다. 다른 유저분들도 제 글에 많은 공감을 부탁드립니다. 마도사의 상향이 곧 격수들의 상향으로 이어집니다. 현재 마도사 품귀현상도 마도사의 능력이 최악에 가까워지기 때문에 더더욱 없는 것이기도 할 것입니다. 유저분들의 많은 응원과, 그리고 운영진분들의 배려와 노력이 필요한 것 같습니다.이상입니다.
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