

전체적으로 버프형 마법의 지속시간과 쿨타임을 똑같이 했으면 좋겠습니다. 그리고 긴 지속시간과 쿨타임이 있는 마법인 경우 5의 배수로 통일해서 게임이용을 쉽고 편리하게 하고 싶습니다. 쿨타임이 1초이상인 마법에 소수점까지 매기는거는 이해가 되지않네요.
[일반마법]
측후방어 - 마법덮힘 불가 > 마법덮힘 가능
- 쿨타임 75초 > 15초
심안투명 - 마법덮힘 불가 > 마법덮힘 가능
- 지속시간 325초 > 300초
마력방패 - 쿨타임 55초 > 15초
보호&무장 - 마법덮힘 불가 > 마법덮힘 가능
- 지속시간 230초 > 300초 or 1000초 (그룹원 전체발동, 쿨타임 60초)
생환대법 > 상위마법인 극생환대법의 쿨타임이 60초이지만 61초로 측정되는 오류
도사의지혜 - 지속시간 900초 > 1000초
그림자방패 > 진'그림자방패 3성 추가
반탄공 > 반탄강공의 하위마법으로 통합
불괴신공&돌의장벽 > 시전실패율 삭제
공력증강 - 쿨타임 5.88초 > 5초
만공 - 쿨타임 25.25초 > 25초
귀염추혼소 - 쿨타임 39초 > 35초
파력무참류 > 쿨타임 60초
자기환혼 - 쿨타임 30초 > 15초
환혼대법'첨 - 쿨타임 14초 > 10초
명상 - 마법덮힘 불가 > 마법덮힘 가능
차폐 - 마법덮힘 불가 > 마법덮힘 가능
- 상황별(클릭시 마법해제가 안됨) > 이로움
혼령구슬 > 타겟으로 변경
천광폭기 - 마법덮힘 불가 > 마법덮힘 가능
[7차마법]
반탄강공 - 마법덮힘불가 > 마법덮힘가능
- 지속시간 20초 > 40초
- 쿨타임 20초 > 30초
흑사진 - 마법덮힘불가 > 마법덮힘가능
> 기술창의 설명에서는 지속시간 40초로 표기되어있지만 실제로는 42초 지속 (40초로 변경)
팔괘진&흑사진&뇌신의보호 > 각각의 상위마법인 천신팔괘진, 천마흑사진, 뇌신의가호의 단계를 5단계 정도로 늘리고 레벨제한을 750대로 완하
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