바람이 망할수밖에 없는 이유.EU

커뮤니티 직업 밸런스 전사
전사쥐람쥐@연 조회 2,393 2019-09-02 PM 09:57:59


내 어린시절을 함께한 추억이 깃든 바람의나라가 무너져가고 있는게 안타까워 한마디 하고 간다

바람 유저수가 급감한게 3번의 큰 사건들이 있었지?

1차 구버전 -> 신버전 전환사건 

2차 황돋, 각인의 등장

3차 각종 사행성 아이템의 등장

바람의나라는 옛 시절의 향수가 그리워 많은 사람들이 한번씩 잠깐만 접속했다가 너무 많이 변한 이질감, 거부감때문에 바로 접속 끊기를 반복하는 유저수가 현재도 상당하다

요즘 바르샤인지 나르샤인지 이벤트덕에 복귀유저가 급증한것만 봐도 알수있지, 괜찮은 이벤트가 있어서 잠깐하다가 레벨 600찍고 다시 접는다(순식간에 찍더군?)

가장 큰 이유는 황돋과 각인, 이 두가지가 현재 바람의 가장 큰 적폐다. 황돋과 각인이 안좋은점은 바람 모든이들과 운영진들도 아주 잘 알고있으리라 생각한다

운영진들이 혹시 POE라는 게임을 알고있는지 모르겠다만 이 게임의 경우 과금 요소가 사냥, 캐릭성장에 있어서 절대 영향을 미치지 않게 한다는것이 POE 운영진들의 경영방침이다.

바람의나라가 부활할수 있는길은 한가지 있다, 과거 전성1기만큼은 아닐지라도..(이때는 경쟁게임도 별로 없었지?)

신규서버를 하나 만들고 그 서버의 기본 베이스 버전을 예전 구버전 -> 신버전 전환 초창기 버전으로 하여 서버를 만들어라

그리고 그 서버의 넥슨캐쉬의 사용 용도는 오로지 축지, 초상, 룩딸에만 쓰일수있도록 운영을해라

나를 포함해서 바람의나라를 추억하는 옛 유저들이 다 잠재적인 유저다

사행성이벤트의 경우 너네들이 단기적으로 수입은 뽑을수있더라도 이게 게임의 수명을 갉아먹는것임을 알고 있겠지.. 모바일 가챠게임과 같은게 바람의나라에 나오다니.. 

나르샤이벤트, 직업밸런스 다 소용없다. 잠깐일뿐이다..

근본적인걸 고치지 않는이상..

이상. 
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0개의 댓글이 있습니다.

  • 전사 슷캇@연
    2019.09.04 PM 01:43:57
    ㅋㅋㅋㅋ억지중에 억지네 넥슨이 무슨 땅파서 장사하는 사람들도 아니고 넥슨도 기업이고 장사꾼인데 누구좋으라고 그런 리스크 큰 일을 하겠음?? 애초에 지금 바람은 방향이 이미 잡혀있어서 다시 되돌리기에도 너무 멀리 왔음 그리고 현 시점 다시 구버전으로 돌린다 해도 할 사람 몇이나 될런지??
  • 천인 팬더쿤@무휼
    2019.09.02 PM 11:42:41
    이미 먼강을 건넌것 같습니다