

1.요괴질주는 그륩원들의 이동속도를 순간적으로 증가시킨다. (어느순간 패치후부터 요괴질주는 시전자만효과를받으며 그륩원들적용x) 매우불편.
2.직업밸런스 1차 2차 3차 패치하면서 하향 또는 상향
★도깨비빙의:
1차 2차 3차 모든순간 너프를받고 버프를받고 한 상태. 영술사의핵심이라고봐도될정도로 중요한스킬입니다.
사실상 차사보다 2주빨리나온 신직업인데 차사의워낙좋은 기동력,사기성,pk,레이드,사냥 등등 밀려서 영술사유저또한 타직업에비해 현저히 떨어지는 수준입니다.
현재는 밸런스패치로인해 그나마 호흡기달고있던. 도깨비마저 내구도소모가심하다는이유로 혈파장의 후속타 5 - > 1로 감소. 그외 폭격너프,기술특성삭제.등이있습니다.
★대장군빙의:
대장군모드는 영술사의 메인흥보화면에도 나오듯. 이번에 최고 중점을두고 패치하신걸로 압니다.
대장군의 기본은 "무빙사냥"입니다. 사실상 타직업에 비해 무빙이 엄청좋은것도 아닙니다. 범위확장이 늘어났지만.(조금더 모든스킬의범위확장,데미지상승이필요할것으로보입니다.
요즘처럼 "파티플레이"를할경우 영술사대장군을활용해 잡는것보다 타직업 무빙사냥범위스킬이 워낙넓고 좋아서 뒤쳐지는상황입니다.
★괴선 빙의 :
괴선모드는 영술사의 3번째 빙의상태 스킬입니다. 장승을활용한 사냥x 장승을활용한 각종버프 x
문제점: 장승이 그냥 몬스터에게 죽어서 "강화"를외치기까지버틸수가없음. 버틴다해도 크게좋은효과는없습니다.
괴선빙의상태를 최대한 스킬을 리메이크해주는게좋다고생각합니다.
장승을활용해 그륩원에게 60초 또는 120초 이런식으로 버프효과를주면 지금보다는 좀더 괴선모드를 적극활용할수있을듯합니다.
현재 괴선모드는 솔직히 쓰는유저가없을정도로 인기가없고. 사실 없어도 불만없을정도로 영술사를하는 극소수유저들에게는 스킬리메이크가 최고 절실하게 필요합니다.
+내용추가
★저번주 패치후 겁화신권 절대방깍20 - > 면역보스에게 방어가적용안되고 저주계열80으로 바뀜
안그래도 가져갈꺼다가져가고 절대방깍으로 그나마 1인분하면서 레이드 사냥보스 잡던거가져가버림.
절대방깍으로 다시 돌려주시면좋겠습니다. 대신 보스에게 일정횟수타격시 풀리게끔 해주면좋겠네요. 너무한번에 모든걸가져가버리셨습니다.
★대장군의 체력소모 마나소모 격수처럼 피통이많은것도아니고 비격수계열이라 체력은 400만,500만입니다. 근데 체력소모가 정말심각합니다. (마도사버프적용안되는스킬도많구요)
아무리 범위늘려줘봐야 의미도없습니다. 허공에 쓰던 몹에쓰던 체력빠지는건 엄청납니다. 사실 패치하고 기대한부분도있지만 실망한부분이더큽니다.
범위 어중간하게 늘려줘봐야 타직업 무빙사냥에 못비빌정도입니다.
point
운영자님은 현재 대장군 무빙중점으로 영술사 패치방향잡으셨지만.
무빙을 확실히 개선해주시거나 영술사의장점인 도꺠비모드쪽으로 개선해주시거나
둘중한가지만 확실하게 방향잡아주시면좋겠습니다.
:)직업밸런스를 운영자님께서 여러번 직접 테스트해보고 밸런스를 조금씩 맞춰나가는걸로 알고있습니다.
정말 영술사를 한번만더생각해주시고. 최근에나온 신직업답게. 복귀유저,신규유저들이 영술사를 많이할수있게끔 적당한선에서 좋은결과가있게 도와주십시요.
영술사에대한 직업밸런스의도움이필요하시다면 직업밸런스가끝나는시점까지 문의하고 제보하며 글을쓰도록하겠습니다.
모든 영술사유저분,그리고 직업밸런스에 힘써주시는 운영자님 감사합니다.
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