주술사 밸런싱 방향 제안

커뮤니티 직업 밸런스 주술사
주술사노력@하자 조회 1,964 2019-07-05 PM 10:24:41
성역주'첨,성운주'구 삭제 -> 자아성역 마법 추가:
성역주,성운주랑 데미지는 같지만 가까운몬스터 자동타켓팅, 쿨타임은 성역주,성운주랑 같이돌게해서 난사 방지.
상황에따라 자동,수동타켓팅 스위칭해서 사용할수있어서 유용할것으로 예상된다.


염화지옥,극'열사지대,지옥홍염 통합:
주술사 7차마법은 난사하기엔 마기 수급량이 못따라가고 대부분 근접범위기로 컨셉이 겹쳐서 그나마 쓸만한거 2개정도밖에 안쓴다.
게다가 위 3개의 마법들은 하나씩 하자가 있다(염화지옥:캐릭터중심1칸 딜 안들어감, 열사지대:움직이면 풀리고 지속마법주제에 1틱당 마기 계속빠져서 쓰면 마기오링남, 지옥홍염:범위가 조금 애매함)
그래서 비슷한 마법끼리 통합해서 염화지옥을 가운데 딜 공백부분을 없애고 데미지는 지옥홍염급으로 하면 꽤 이상적인 근접범위기가 될것으로 예상된다.



생사부 쿨타임 감소 + (고정방깍 추가 or 시전자 외 유저도 적용되도로 변경):
생사부는 시전자가 시전한 몬스터 1마리에게 시전자가 준 데미지만 2배로 입힐수 있는 기술이고 얼핏보면 좋아보이지만 애초에 주술사의 딜량이 쥐꼬리만해서 유의미한 타격을 주기도 힘들뿐더러 쿨타임이 5분이라서 자주 쓰지도 못한다. 그러므로 쿨타임을 줄인 다음, 고정방깍을 추가하여 시전자 개인의 딜량을 높이거나 다른유저들도 생사부가 걸린 몬스터를 타격할때 데미지가 2배로 들어가도록 하여 서포트 능력을 높였으면 한다.


그림자포박,마령환검,환기 삭제 or 리메이크:
마령환검 왜있는지 모르겠다. 문파원들 레이드가는거 꼽싸리껴서 갔는데 실수로 마령환검썻다가 전부 무기 강제스위칭 당해서 욕먹을뻔했다.
그림자포박은 배웠을때 딱 1번 써보고 지금까지 안써봤다. 쿨타임은 3분40초인데 이속 2초 증가가 끝이고 마비도 제대로 안걸린다
환기는 쿨타임90초에 지속15초, 1초에 체력15,000채우는게 끝, 탭탭하고 기원 3~4번 누르는게 훨씬 낫다. 개인적으로 온오프 기술로 바뀌었으면 한다.


이 외에도 다른 좋은 제안들이 많겠지만 저는 일단 이정도만 해줘도 만족할거같습니다.
다른 좋은 의견들 있으시면 댓글 부탁드립니다.
f
신고
  • 페이스북
  • 트위터
  • 주소

댓글

0/200

0개의 댓글이 있습니다.

  • 추천
    주술사 적룡제@하자
    2019.07.06 AM 01:14:02
    오래된 주술유저로서 공감이 많이되는 글이다. 딱히 노력이가 친구라서 댓글을 달아주는게 아니얏. 흥!
  • 주술사 쇼군@하자
    2019.07.06 AM 10:53:53
    마법이 쓸대없이 너무 많고 쓸모없는 마법도 많아요... 자아성역 기술특성을 없어지면 정으로 하던 주술사 유저들은 더 갈 길을잃어버릴거 같네요 공감 100%
  • 주술사 적룡제@하자
    2019.07.06 AM 01:14:02
    오래된 주술유저로서 공감이 많이되는 글이다. 딱히 노력이가 친구라서 댓글을 달아주는게 아니얏. 흥!