글 작성하기에 앞서 저번에 작성한 글 참고해주시고 괴유섭에 많이 반영해주신 운영자님들 감사합니다
저와 궁사 유저분들의 의견을 많이 반영 해주셨지만 여전히 캐릭터를 쓰기에 부족하고 불편한 부분이 많아 의견 작성 해보겠습니다.
이 글은 괴유 패치로 인해 불편해진 부분에 대해서 다루고자 하는 글 이지 상향 하향을 논하는 글이 아님을 밝히겠습니다.
★제일중요★ 천마집중 매커니즘
본섭 천마집중 1초에 3칸 천마집중으로 회복가능
테섭 1초에 1칸 자동회복
본섭 천마집중으로도 모든 7차스킬을 활용하려면 부족함이 많은게 사실입니다
본섭 풍마섬시가 집중 1칸을 소모 하는 스킬인데도 다른 7차 스킬을 섞어서 활용 하려면 본섭 집중 매커니즘으로도 부족함이 많은데
괴유 풍마섬시가 집중 보유량에 따라 스킬이 다르게 나가게 패치됨에 따라
현 괴유 집중 매커니즘 상태로는 다른 7차 스킬을 섞어서 활용하는 건 여전히 불가능합니다. 풍마섬시를 쓰고 있는 상태에선 다른 7차 스킬을 아예 쓸 수가 없습니다.
운영자분들이 7차스킬들 만드실때 유저들이 잘 쓰길 바라면서 만드셨을거 아닙니까??
유저 입장에선 잘 활용하다가 뜬금없이 한순간에 매커니즘을 갈아엎는 패치로 쓸 수가 없게 되면 그것만큼 곤란한 상황이 없지 않을까요??
해결방안 2가지
1. 본섭 집중회복 매커니즘 유지(천마집중 롤백)
2. 테섭 집중회복 매커니즘 본섭과 비슷하게 조정(1초에 1칸 자동회복->1초에 3칸 자동회복)
대부분 궁사 유저들이 잘 쓰고 있다가 갑자기 사라져서 불편함이 많을 것 같은 스킬들
순간증속(스킬 사용 시 5초간 이속 증가 쿨 15초)
투혈 3회 공격시 해제 특성 : 현 괴유 상태로는 이 특성과 마탄기 특성이 사라져서 투혈 사냥도 불가능에 가깝습니다
마탄기(350 단염시 범위 증가 특성) : 이 특성이 없어짐으로써 본섭과 비교해 단염시 범위 양옆 1칸씩 줄어들음
위위비보 2회충전
천마폭류시 2회충전
폭마일섬 2회충전
주몽의자세
운영진분들 위 부분에 대해서 다시 한번 검토가 필요함을 건의드립니다.