도적유저의 괴유플레이 후 건의사항

커뮤니티 직업 밸런스 도적
도적유협@하자 조회 1,448 2019-07-14 PM 02:31:44

도적이란 캐릭터의 pk적인 특성과 현재 사냥메타마저 수정한다고 도적이 사기다 되진않습니다. 왜냐면 더 사기적인 차사랑 천인이 있기 때문이죠

일단 괴유플레이 후 개선해줬으면 하는 사항입니다.

※십자묵마수리검 (레벨제한)
현재 본섭도적들은 사냥시 유틸이 매우안좋아 주로 묵마십자수리검으로 타격지원을 합니다. 밸런스 패치후에도 묵마수리검은 고렙도적들에겐 필수적인 스킬로 자리 잡을수 있습니다

괴유에 750렙제로 올린 묵마수리검은 현재 메타에 맞지않습니다 연은 그렇다쳐도 나머지 농촌서버에는 730이상도적이 10명도 안됩니다. 따라서 기존의 730이 맞는것 같습니다.

※잠력축적
도적은 체마소모도가 매우 큰직업으로 피케이시 선타격이 중요합니다. 그만큼 보호기나 방어기가 은신을 제외하고 전무하기 때문이죠 그런데 잠력을 타격으로 수급한다면
차사나 전사같은 범위가 넓은 직업들에 비해 수급이 쉽지가 않습니다. 잠력축적이 필요합니다.

※전체기 상향

도적은 전체기가 화무십일홍, 분혼경천 두개가 있습니다. 그런데 데미지가 기본적인 스킬보다도 낮습니다. 사냥시 주력딜은 못넣더라도 화력지원이 어느정도는 가능해야하는데
몹의 체력과 방어력은 갈수록 늘어나고 강력한데 전체기가 그에비해서 데미지가 너무 형편없습니다 쿨도 길고 체력마력 소모도도 큰데 전체기답게 화려한만큼 필살기급 강력한 데미지를 줬으면 좋겠습니다.


※무형파쇄갑

무형검과 저주만으로도 뚫리지않는 강력한 방어력, 보호막을 가진 유저들을 일격필살 할수있는 무형파쇄갑은 현재 도적들에게 그나마 붙어있던 숨통이었습니다.
일부 보스경우엔 무형파쇄갑으로 방어가 더깍이기도 했고  밸런스 패치라며 왜 그나마 붙어있는 좋은 기술마저 없애는지 모르겠습니다. 무형파쇄갑이 도적에겐 필요합니다.

※받아치기 , 바꿔치기

도적의 너무나도 약한 맺집에 1~2초라도 버티고 반격할수있는 기회를 주는 좋은 유틸기였습니다. 헌대 그것이 없어진 지금 밸런스 패치후 타직업에 비해 약해진 몸뚱아리로 어떻게 기존의 기동성을 발휘할수 있을지 막막합니다.




상기 위의 기술들을 기반으로 체마소모도 데미지 상향적인 패치가 이루어져도 도적은 타직업에비해 그렇게 사기가 아닙니다. 
현재 플레이하는 유저의 데이터를 보시면 도적이 얼마나 키우기어렵고 레벨업이 어려운지 그리고 인맥이없으면 레벨업 및 사냥도 불가한 쓰레기직업인지 알수 있을겁니다.
고로, 이러한 것을 가지고 기존의 것을 상향하는 밸런스 패치가 이루어진다면 도적직업이 도적이라는 이름에 걸맞게 재밌는 플레이가 가능하고 사랑받는 직업으로 돌아올수 있을거라 확신합니다.
지금의 괴유서버 밸런스 패치는 기존의 도적유저들을 모두 접게만드는 패치입니다. 제대로된 상향이 필요합니다.


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