

제발 쓸대없는 이상한 은형스킬 개선하지말고
유저가 적는대로 좀갑시다..........
무슨도적 공격값을 방관2천 공증2천 마치1천을 기준으로패치하셧나 데미지가왜이래요???
은신데미지 15%너프에 이어 은형스킬은 데미지값자체가 노답인데 그걸 개선햇다고 사냥하라는거임??
도적으로 사냥해보셧어요? 운영자님이 도적으로 방관1200 공증1천 마치1천 템끼고 님이 개선한 은형스킬 가지고 사냥해보세요, 사냥이되나^^
진짜 현실적으로 생각하고 패치해줫으면 합니다 무슨 7차사냥터와 7차를만들어놓고 다람쥐를패나 어휴.
1.지옥무영
이렇게 활용만하면 진짜좋은스킬을 왜 낭비하시는건지요
왜 지옥무영이라는 스킬을 방어및 생존기 스킬형으로만 쓰는지 이해도안됩니다.
충분히 방어 생존기로도 쓰면 공격형스킬로도 쓸수있지않습니까?
분신은 쳐맞는걸 따라하는게 "분신"인가요? 공격까지 따라낼수있어야 "분신"이 아닌가요? 그리고 왜 투명만 흉내냄? ㅋㅋ?
개선:지옥무영 사용시 본체가 공격스킬시전하면 분신도 따라시전! 그럼 사냥에도 엄청난 도움이될듯함. (원거리공격 및 타겟스킬은 제외 ex)이기어검/분노)
체력/마력소모도 50% 인데 부채꼴 전방 5칸이라 매우쓸만함.
근데 총체력/마력의50%라서 마력이 100만이면 마나가49만이면 스킬안나감
개선:마나소모값을 낮춰주던지 체력소모값을 80%및 데미지상향좀..
3.무영시해검
난진짜 이스킬이 왜 지금까지 논란이안되고있는지 궁금하다.
무형시해검과 무영시해검이 쿨타임을 공유하는시점에서 방깍이라는게 무영검에서 필요한가??
물론 방깍이있으면 사냥할떄편하긴하지요 하지만 문제는 방깍후 딜이들어가는게아니라 딜 후 방깍이적용됨 즉,무영쓰고 다른스킬 쓰라는거임......
개선:무영시해검 방깍후 딜패치 및 순섬범위만큼 확장
4.진파천검무
이스킬은 그냥 쿨타임만 더줄여줫으면함. 본섭과 실제 파천검무 쿨타임-2.5초밖에 차이안남.
-2.5초줄여준다고 달라질꺼같습니까? 그걸로사냥이되면 이미 본섭은 도적으로격수뛰엇겟죠 ^^?
개선:쿨타임10초로 재패치요구
5.묵마수리검[4방향사출]
사냥위주로 패치한다면서요 왜쓸만하니깐 너프시켜요??
앞에서는 사냥위주로패치한다면서 사냥을 더힘들게 레벨제를 올려버리십니까
730에 그나마 이제 우안의숲에서 나름 주섬주섬 쓸수있어진 스킬을 이젠 751에써라?
묵마수리검 4방향사출로 사냥에 많은도움이되는데 그걸 레벨제 상향시점에서 730->751까지 사냥 효율 급하강.
개선:레벨제 하향조정
개발자 및 운영자는 괴유스펙의 말도되도않는 스펙으로의 공격값의 스킬을 쥐어주지말고 현실적으로 바라봣을때의 기준으로봐야함
.
또한 도적 싫어하는유저는 트집잡을려고하실텐데 저거 위에스킬 지금다 있는겁니다 그냥 조금만 개선하자거에요!~ 절때 op형 패치가아닙니다.
파쇄갑도날라간시점에서 저정도는 이해해줫스면함.
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