제목이 곧 내용
제가 알기로 지금 영술사와 천인을 제외한 다른직업들은 직업별 고유효과 마법(예를들어, 차사 양손무기 뎀증 20% 같은거)이 있는걸로 알고 있는데 영술사와 천인은 아직까지 없네요. 고유효과 마법들의 내용을 살펴보면 거의 패시브 스킬의 성격이 강한데, 이는 고유효과 마법이 그 직업의 특성을 상징한다고도 할 수 있습니다.
영술사와 천인의 직업별 고유효과를 아직 반영하지 않은건지, 아예 만들 생각이 없는건지는 모르겠지만
아예 만들지 않는다는 말은 천인과 영술사는 바람의나라의 직업으로 간주하지 않는다는 말과 똑같습니다.
고유효과 마법을 부여하는 예를 굳이 들자면 (댓글에도 있지만) 영술사는 신부아이템(방패부위) 착용빈도가 워낙 낮으니, "신부아이템 착용 시 모든 공격스킬의 범위가 (상하좌우) 1칸(혹은 2칸) 확장됩니다. 이런것도 있고, 아니면 차사처럼 그냥 신부아이템 착용하면 데미지증가를 줄 수도 있겠네요. 그것도 아니라면 대장군빙의, 도깨비빙의, 괴선빙의마다 각각의 특색에 맞는 고유마법을 부여할 수도 있구요. 이 부분은 운영진이 결정할 사안이지만요.
아직 부여를 안한듯한 느낌이 크지만, 밸런스 패치가 이제 일주일도 남지 않은 시점이라 상기시키는 차원에서 글 남깁니다.