패치후 사냥소감

커뮤니티 직업 밸런스 천인
천인요괴@연 조회 1,486 2019-07-26 PM 12:58:30

이번에 예리함 데미지를 대폭 올리면서 넌지시 쓰라고 꺼내주셨잖습니까.


예리함(체소모7%)과 같이 써야하는 파장=예리함 범위를 늘려주는스킬(체소모8%)으로 15퍼의 체소모를 가지는 스킬 콤보가 되었는데요.


자기 적정레벨 사냥터에서 예리함으로 잡을수있는 몹이 거~~~의 없습니다.

아 잡을순있습니다. 대야산 심연기준 (방관1150 마치950 공증600)으로 몹 1마리를 잡는데 필요한 예리함진절은 약 8~10회였습니다.

그냥 자아소거 2방 쏘는게 낫습니다. 체력소모도도 총합으로 치면 비슷해요. 그렇다고 예리함이 천기나 타,마흡이라도 적용이 잘되는스킬이라면 기꺼이 쓰겠습니다만


자아소거랑 차이가 없습니다. 둘다 천기 차는 양은 똑같고 결과적으로 몹을 잡는데 드는 체마소모량도 거의 똑같습니다. 그런데 자아소거는 2~3방 예리함은 약 8~10방 입니다.

자아소거쓰겠죠?


그런데 자아소거를 예전보다 더 쓰게 어렵게 만들었습니다. 어떤 이유에선진 모르겠지만 체마소모가 이전보다 더욱 심해졌습니다.

예전엔 재축+체시약 베이스에 하늘기도나 체마영약으로 비록 체력바가 **듯이 출렁거렸지만 원할때 딜을 넣을수있는 체력은 되었는데요

지금은 그런 체력조차 유지가 되지 않습니다. 그렇다고 예리함을 쓰고있으면 몹이 안죽고 쌓입니다.

예리함은 운영자님들이 태고의나무나 클래식던전에서 쓰라고 만들어둔 스킬이라 생각하겠습니다.


혹시 창조로 사냥하면 괜찮은가 싶어서 창조로 사냥을 해봤습니다.


창조는 딱 3개 스킬뺴고 다 쓰레기가 되었더군요.

흉내쟁이폭, 광폭구미호, 천금마창삼격 이 스킬 3개 뺴고는 데미지를 넣을수있는 스킬이 거의 전무합니다.

창조의 경우 방어기가 단 하나도 없습니니다. 그래서 몹이 쌓이기전에 죽여야하는데 하루종일 쌓이기만 합니다.

계속 쌓이다가 흉내쟁이폭때 한번 좀 사라지고 광폭구미호때 좀 사라지고 그럽니다. 천금마창삼격은 단일공격이라 몹이 쌓일떈 의미가 없더군요.

음 창조는 권능 아니면 영원히 봉인하는게 맞다는 생각이 들었습니다.


이번 패치로 보자면 사냥은 지배로만 가는걸로 마무리 짓는게 좋을것 같습니다. 운영자님들은 지배천인을 무척이나 좋아하나봅니다.


p.s)신성해제진은 이대로 지속시간까지 없앴으면 그냥 삭제하는게 원망을 덜 들을것 같습니다.


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0개의 댓글이 있습니다.

  • 천인 뽀각@연
    2019.07.28 AM 10:48:35
    운영자님 요괴님 말씀은 들어주셔야해요 정말