안녕하세요. 저의 어린세월을 바람의나라와 함께 보냈고 환수거래패치 할 때 접었다가, 천인나왔을때 6달정도 했고요, 최근 5달동안 아주 조금씩 시간날때 플레이를 한 유저입니다.
오랜만에 주말에 여유있게 바람의나라를 들어가려는데 이런 게시판이 있네요. 제가 가진 생각 몇개를 바람팀을 위해 막 써봤습니다.
정리도안했고 시원한 맥주마시며 편하게, 약간 운영진에게 예의없게 말하는 말투로 써봤어요. 딱히 감정은 없으니(게임망해서 속상한 감정 있습니다. ㅈㅅ) 참고용으로만 읽어주세요.
레벨은 5차까지 4개 키웠는데,제가 꾸준히 하나를 못 하고 질려하는 성격이라 직업은 다해봤어요. 바린이 입장에서 이건 아니다 한 걸 몇개 적어봤습니다.
바람은 애정으로 하는 게임입니다
이 부분이 괭장히 중요합니다.
커뮤니티 기능을 개선해야 합니다. 실제바린이전용 게시판 이런거 만들어서 서로 도와줄 수 있는 공간으로 활용을 장려해 주세요. 게시판지금 망했네요. 렉안걸리고 쾌적하게 아이디어 만드세요.개편합시다.
많은 분들이 사냥에서 재미를 느끼기 보다는 서로 도와주는 애정(과거 승급지원등등),또 거기서 알게된 사람들 사이에서의 정치, 동네싸움구경 등등 바람의나라를 하나의 작은 사회로 생각합니다.
채찍질도 너무 크게 하지 않던 바람이었기에 독점 버그 등등 많은 일들도 일어났지만 그 많은 기억될 사건들 덕분에 사람들이 이 게임을 기억합니다.
이동하는것도 사실 하나의 재미었는데 지금 어디든 클릭하나만 가는건 별롭니다. 이동하는 시간을 줄여야지 그렇다고 클릭하나로 간다는건 일차원적인 해결책입니다.
애정으로 하는 게임이지 메이플처럼 우리는 사냥하는 로봇이 아닙니다.
바람은 메이플이 아니에요. 대신에 쓸데없이 노가다성이 짙은걸 많이 줄여주세요. 천부연퀘 같은거 15년전 나온것들, 세대가 변해서 재미가 없어요. 시간만 소비하는 것들이 너무 많습니다,
하우징 갑옷장식 하나하나 옮기는것들, 신수퀘 10굴까지 계속 퀘깨려고 보내는것 등등 인간이 본능적으로 이 행동을 좋아할 리가 없습니다,
하지만 바람을 지속하기 위해선 유저들이 이 행동을 하게 게임에서 강요합니다.
다른방법으로 유저들의 돈을 받아가세요.
사람들 치장 많이 좋아하는데 치장을 이용해서 ''오 얘는 이렇게도 하는구나''를 서로 자극할 시스템 만드시던가, 치장인기투표 막이런거요. 귀찮게 웹 게시판으로 들어오게 하지 마시고 게임내에서 할 수 있게 해주세요. 같이 떠들면서 친구들과,문파원들과 얘기하게 게임내에서 긍정적인 뉴스 만들어서 유저들 잡담하게 주제 던져주세요.
유저에게 흥미를 게임에서 느끼게 하고 돈을 벌어주세요. 유저들 나이도 많고 재밌다면 넥슨을 위해 지갑 좋다고 열겁니다. 게임에서 돈으로 시간사게 하지 말구요. 1품의 2품의 뭐 나쁘진 않습니다만 이게 다 입니까? 유저들을 재밌게 하는 목표도 함께 고려 하셨어야지, 이건그냥 돈내놔입니다. 유저들 나이 먹을대로 먹었고 인생 배울대로 배웠습니다. 협박하지 마시고 적당히 머리써서 돈버세요.
직업밸런스 개편
운영자님들 경험치 기준 세울때 보통 사냥좋은 직업, 안 좋은 직업 이런식으로
최대치가 10이라면
전사8
도적6(사냥대신 다른게 더 특화됨)
주술사(혼자사냥8 그룹사냥10 효율)
궁사6
도사 10
마도 차사 등등 , 이 두 조합이 사냥하면 10 이런식으로, 파티사냥해야될 이유도 만들면서, 하지만 없어도 게임 즐길 수 있게, 사냥도 다좋을순 없으니까 당신들 기준으로 이런걸 정하시구요,
직접 템 적절히 맞추고 사냥1시간 해보시고 그걸 기준으로 경험치를 먹을 수 있게 조금씩 수정해 나가보세요. 오래걸린다고요? 1시간만 직접 만든거로 사냥해보세요. 여러조합 같이 여러 사냥터에서 사냥효율 직접 해보려면 시간 많이 걸린다고 생각하지 말고, 한 10분하고 x6 하던지,
정상적인 전사가 이템으로 1시간 사냥하면 8억을 만들 수 있고 도사와 사냥을 하면 11억 경험치를 만든다,
차사는 혼자 20억을 먹으니까 전사가 1시간 사냥했을대 적어도 14억정도까지는, 주술이나 마도나 도사와 파티를 하면 주술이랑18,마도 20 도사 22 이정도 먹을 수 있게 만들자, 이렇게요.
도사 마도만 강요하지마세요, 전사도적도 같이하면 혼자하는것보다 아주조금 높게, 이런식으로 화합을 도모하고 재밌게 만들어보세요.
대신 도사랑 같이할때도 효율이 더 좋아야 되겠고요,
공성,문파가 재밌는 이유는 바람유저들은 파티사냥 많이해서 이런식으로 다 알거든요.
대신 혼자해도 충분히 격수도사기준에서 75~80%정도의 효율이 나와야 된다고 생각합니다(서포터제외).
너무 차이 심하게 주면 독립적인 요즘세상에 안좋아요. 여러 유저 특성 생각해서 고려해요.
이런식으로 운영자님들 직접 1시간만 유저들이 하는 플레이 해보세요.
게임을 이해하는 눈이 부족해서 이런 현상이 계속 지속되는진 몰겠어요.
바람은 애정으로 하는거지 게임으로 하는게 아니라 바람유저들 그래도 이정도면 괜찮지 하는 좋은맘씨 다들 있는데
혼자 열마리 잡기도 빡센 전사와 소수의 스킬로 사냥터를 쓸고다니는 차사, 이런 최악의 결과만 내놓는 바보같은 행동 그만해주세요.
차사가 아무리 신캐라지만 전사도적이 가져도 이상하지 않을 스킬을 근본도 없는 뭐하는 직업인지도 모르는 차사라는 직업이 가진 힘은 너무 길었습니다. 차사라는 캐릭터의 방향을 모르겠습니다.
캐릭터 특징 더 살려주세요 전사를 탱커를하게하고 , 공격력 높은 사냥터는 전사의 도발을 이용해서 아군을 지켜주게 만들던지, 적어도 게임내에서 장애가 있는 캐릭을 만들면 안되죠.
게임내에 화폐가치를 보존하려고 노력하는건 잘하는거 같아요, 하지만 가끔 경제를 한순간 망쳐버리는 행동 자제해 주세요. 단기적보단 장기적으로 바라보고 사행성을 내놓아 주세요.
장비합성 아랫급도 합치면 전설급 만들 수 있게, 등급강화 시스템 만들어주세요. 전설이하는 다 버려지고 전설급은 잘 안쓰는 아이템도 어느정도 가격이 되더라고요. 실제론 능력에서 차이가 없는데 넥슨이 전설로 정했는지 휘기로 정했는지에 따라 가격이 달라지는 어이없는 현상이 발생중입니다.
각인시스템 너무 어려워요. 지금있는 비서들 시세에 맞게 이미 가진 사람들에게 돈 보상 해주시고 싹 개편합시다.비서하나를 사려고 [신묘년]주작방어도무시강화비서+10 이걸 쳐야된다는게 말이 됩니까
이름을 몰라서 구매를 못하고 왜 이런 바보같은짓으로 더 복잡하게 만드세요. 각인이 돈바르는건 회사도 살아야되니 이해 합니다만 유저한테 공부도 강요하게 하지 말고 각인 싹 다 고칩시다.
한 6개월 사냥만 열심히 하면 현금20만원 정도의 가치가 되는 교환안되는 강화 이런거, 이미 나온거 같은데 아무도 안하고 망한거같아요. 이부분도 살려주세요. 오래 사냥한 사람에게 어느정도 어드벤티지 줍시다. 고인물 유저가 풀강화비싼템 끼니까 필요 없지라고 할 수 있는데, 바람유저들은 괜히 자기가 과거에 좋아했던 월아검,영후단봉,아이템 다팔고 낄 가문에복 이런거로 약한사냥터에서 끼려고등등 개인적인 이유로 많이들 바릅니다.열심히 하는 유저에게 뭔가 괜히 벨런스 안망치면서 기분좋게 할 수 있는걸 주세요.
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편하게 쓴거고 개인적인 의견이니 반박의견은 좋으나 비난은 자제 부탁드립니다.
모두 좋은하루 되세요.