지배라는 트리를 없애고 창조나 개조 중 하나로 특성화 시킵시다

커뮤니티 직업 밸런스 천인
천인제라니@호동 조회 1,450 2019-07-04 PM 01:04:10
지배의 체력/마력의파장 때문에 무한 강림 메타가 생기고 지배 천인이 급부상한 건 알겠는데...

사실 초창기 천인 컨셉은 저자본도 할 수 있는 솔플 직업군 아니겠습니까. 지배는 방어 마법도 없고 공격기도 없고... 도사는 금불이 있고 마도사는 딜 세팅, 기공보호막으로 뭐라도 버티는데 지배는 파장 쓰다가 퍽 맞고 죽는(가끔 격수가 몹잡아서 죽었다 살아나는) 좀비의 삶.

지배를 없애거나 파장 마법을 하향시키고(7차 혼력 채우는 기술이니) 차사 하위호환이 된 개조나 중거리 밖에 타게팅이 안 되는 창조 둘 중 하나 개편해서 천인분들 즐겁게들 놀라고 합시다.
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  • 천인 제라니@호동
    2019.07.04 PM 01:52:23
    6년전 당시 사람들의 피셜이겠죠? 그 당시에 바람의나라는 인기가 있었던 게임이기도 하고, 천인은 출시되고 2년 동안 천민이라고 불리며 암흑기가 있었거든요. 출시는 11년도에 15주년으로 나왔고, 2년에 거쳐 2013년 12월에 완전히 기술 개편이 되었습니다. 초록창에 '바람의나라 솔플 직업'이라 검색하시면 그쯤에 저자본 솔플 직업 추천으로 가장 많습니다.
  • 도적 무림불패@연
    2019.07.04 PM 01:05:16
    "사실 초창기 천인 컨셉은 저자본도 할 수 있는 솔플 직업군" 이건 넥슨 공식발언인가요 본인의 개인적인피셜인가요?