호불호가 많이 갈리는 부분은 빠졌습니다.
1. 사신맹약, 석벽의감옥, 역순화 복구해주기.(다 힘들면 사신맹약이라도 복구해 주기를 많이 바라고 있습니다.)
2. 도사의지혜 지속시간 16분 40초로 늘려주기.(보통 행동조합으로 버프를 묶는데 시간대가 맞지 않아 버프유지에 난항을 겪는 분들이 많습니다.)
3. 신성광폭 지속시간을 무신의 가호같은 버프스킬과 콤보로 쓸 수 있게 지속시간을 30초로 늘려주기(편의성을 위해)
4. 보호무장 지속시간이 남아도 덮어씌워지게 하거나 지속시간 늘리기
5. 환마술 환군마술을 마도사 지옥견초환처럼 유용하게 쓸 수 있게 쿨타임 10초로 해주기
6. 소혼강신을 쓰일 수 있게 개선해주기
7. 혼령구슬을 궁극기 답게 성능개선을 해주기(이 부분은 먹으면 일정시간동안 버프효과가 전체적인 기술피해량이 2배든 3배든 증가하는게 좋겠다는 의견입니다.)
p.s 그 외로 비록 반탄강공은 심각하게 너프를 먹었지만... 반대급부로 운영자 분들이 상향해주신 천광폭기와 대지진 딜 상향은 모두들 만족하고있습니다. 감사합니다.
그리고 25일 이후로도 밸런스 패치를 지속하는데 대하여 게임복귀를 망설이는 분들이 많습니다.
이번에 제법 심하게 너프먹은 직업이 존재하는데... 자기가 선택하는 직업도 저렇게 될 지도 모른다는 우려가 많습니다.
이제 기본적인 패치가 본서버 적용이 되었으니 앞으로 진행할 밸런스 조정은 너프(하향)을 통해 밸런스를 조정 하는게 아니라
상향 평준화가 되면 모두가 만족하는 패치가 될 것이라 생각합니다.
그리고 따로 공지로 추후 하는 밸런스 패치는 하향을 통한 밸런스 패치는 없을것이라고 적어주시면 안심하고 복귀하시는 분들이 더욱 많아지리라 봅니다.