도적 패치에 대한 개인적인 의견

커뮤니티 직업 밸런스 도적
도적타임@하자 조회 1,482 2019-07-29 AM 03:03:00

1 .허공에 공격스킬 쓸때 체력닳는 문제 - 도적스킬들은 주로 단일기이며, 스킬에 후딜이 있어 여러 단일기를 합쳐 난사를 해야하는데 단일기이다보니 대상을 맞추기 어려움 / 맞추지 못하면 득도 없는데 실이 너무 심하게 큼 / 거의 자살행위수준)


2. 혈풍도참의 방향 고정 - 거의 대부분의 도적들이 주력으로 사용하던 스킬이며 잠력 2개나 소모하더라도 다른 7차스킬들 보다 훨씬 유용하게 사용했었음 / 개인적으로 7차스킬 혈풍도참말고 전부 쓰레기라 생각함 / 그랬던 혈풍도참이 고작 이동기수준으로 만들어졌음 / 혈풍도참이 변하면서 암살사용 거의 불가(암살도 단일기라 1번에서 언급한 문제 발생)


3. 부동력 - 이건 왜 안없어졌는지 궁금 / 어따써먹으라고 이딴걸 남겨둔건지 / 이딴거 남겨둘바에 방어기나 하나 살려주지


4. 위협감지 - 이거 왜사라짐 / 개인적으로 환영이동보다 효율 좋다고 생각함


5. 비영승보 - 왜 상대 뒤로 넘어가는 용도로만 사용하던 스킬을 데미지를 올려서 다른직업 사람들이 "투비사냥 가능하다며?, 사냥 버프받았네" 이딴 헛소리가 나오게 만드신 건지? / 설마 이번패치가 갬-성 패치라서 진짜 투비사냥하라고 한거임?


ps. 사냥버프? - 대부분이 단일기인데 무슨 사냥 버프를 먹었다는건지 이해불가 (이부분 설명해 주실분 댓글 남겨주세요 나도 그렇게 해서 사냥하게)


<생각나는대로 추가 작성 예정>

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