사냥터부터 개선 필요

커뮤니티 직업 밸런스 도적
도적금린화월@유리 조회 1,996 2019-07-04 PM 01:13:39

바람의나라와 오랫동안 함께한 나이많은 아재입니다.


1편. 사냥터 직업 밸런스를 끄적여봅니다.


1. 지금까지 인기사냥터(밸런스 잘맞는 최고의사냥터인듯) - 흉노, 도삭산900층, 오녀산성(4문,6문), 마동, 고원

 - 메마른고원 사냥터는 도사도 전체기 한몫해서 다인룹 전체기 최적의 사냥터임
2. 현재 문제점 : 이전에는 1차승급 사냥터 ~ 5차승급 사냥터 이런식으로 나눠져있었으면
지금은 승급이아닌 레벨별로 사냥터가 나뉘어져서 같이 사냥갈수있는 인원이 적어짐.
예) 5차승급 10명이서 다인룹사냥을 할수있었으면
현재는 710~20 2명, 720~30 2명, 730~40 2명... 이런식으로 같이할수있는 인원이 나뉘어져서 그룹을 구하기가 힘듬.
3. 개선점

- 승급별 사냥터로 변경

- 모든직업 공격스킬 사용시 체마% 감소(차사와 동일)

- 모든직업 전체기 상향(많이 쎄질필요가 있음)

- 다인룹 사냥터 개선(다인룹 사냥시 추가경험치 지급)

- 버려진 다인룹 사냥터 살리기

- 마법이펙트 구버전 단순 마법이펙트로 패치필요(렉 심각)

- 경험치가 "솔플사냥 =< 다인룹사냥" 이렇게 바뀐다면 차사 직업 욕하는 유저도 조금이나마 줄어들거같다.


개선할점은 많지만 조금씩 하나하나 바꾸면서 해결해봅시다.

2편 직업별 스킬 밸런스조정

3편 pk밸런스

준비 해보겠읍니다.


여러분 생각도 끄적여주십쇼


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    도적 문늬@유리
    2019.07.04 PM 01:15:26
    고원이 그나마 공평했음 전부다 손으로 2시간 몰아와서 같이 전체기쓰고 고원이후로 핫키 무조건 필수 된거같음
  • 도적 금린화월@유리
    2019.07.04 PM 02:59:44
    구버전으로 돌리는건 안좋을수도 있겠네요.. 마법이펙트 및 렉 감소는 많은 유저분들의 의견을 들어봐야겠읍니다
  • 궁사 백궁의맹주@연
    2019.07.04 PM 01:43:31
    예를 들면, 뢰진주 뢰격참주와 같은 기술연마의 일반 신수공격마법들.. 이런것들 적절하게 이펙트 리뉴얼 해주면 좋겠다 싶은데요 흠..
  • 궁사 백궁의맹주@연
    2019.07.04 PM 01:42:59
    다 공감하지만 마법 이펙트 구버전으로 돌리는 패치는.. 어떻게 보면 양날의 검입니다. 신게임 그래픽에 익숙한 유저는 반대할 것이고, 구버전 바람에 익숙한 유저분들은 그저 상관 없을것입니다. 뭐 저는 상관 없긴 한데.. 구버전 마법 이펙트를 리뉴얼 하면서 렉까지 줄일수 있다면 최상의 패치가 아닐까요?
  • 도적 문늬@유리
    2019.07.04 PM 01:15:26
    고원이 그나마 공평했음 전부다 손으로 2시간 몰아와서 같이 전체기쓰고 고원이후로 핫키 무조건 필수 된거같음