안녕하세요, 연서버 차사 유저 서북의사자입니다.
지난 25일 목요일 직업별 밸런스 패치 이후로 바뀐 차사강림에 대해 이야기 해보겠습니다.
1. 패치 전/후의 차사강림
왼쪽은 패치 전, 오른쪽은 패치 후 입니다.
차사강림 쿨타임이 20초(+50%) 증가됬고,
차사강림 후 체력/마력/영기 중에 영기는 즉시 회복 대상에서 빠졌습니다.
또한 즉시 회복은 차사강림을 썼을 때 1번만 적용되도록 변경되었습니다.
패치 전의 차사강림 효과 중 모든 기술 피해량 증가는 설명에는 나와있지 않지만
패치전에 3배(+200%)였는데 2배(+100%)로 바뀌었습니다.
차사강림에 대한 마법 수준이 사라졌습니다.
차사강림의 상태이상 면역이 사라졌습니다.
차사강림 상태가 되기 위해 필요한
7차 기력(혼력) 게이지를 채우는게 5배나 느려졌습니다.
(연섬을 썼을 때 패치 전에는 15만 혼력이 찼는데 지금은 3만이 찹니다.)
상태이상 저항에 대해 잠시 이야기 해보겠습니다.
2. 차사강림 효과 중 상태이상 저항
제가 거미독창으로 무기 격 '중독'(수준 6)을,
저주의단검으로 무기 격 '저주'(수준 8)가 나오도록 공격해보았습니다.
왼쪽은 차사강림 후에 디버프를 받은 경우이고
오른쪽은 디버프를 받고 차사강림을 썼을 경우입니다.
디버프를 먼저 받고 차사강림 상태가 됬을 때,
걸려있었던 중독은 해제되었지만
차사강림 후에 디버프가 들어왔습니다.
이렇게 낮은 수준의 디버프임에도 상태이상 저항에 걸리므로
상태이상 저항이 있다는게 믿기지 않을 정도입니다.
3. 차사강림 중 살극 피해량 감소
아래 마법은 차사강림 상태에서만 쓸 수 있는 차사 필살기 살극입니다.
살극 피해량이 현저히 낮아졌습니다.
메마른고원-안전지대 맵에 있는 허수아비[상]을 대상으로 공격해보았습니다.
왼쪽은 패치 전 살극을 사용했을 때, 오른쪽은 패치 후 입니다.
패치 전의 차사는 다른 직업과 비교가 안되는 밸런스를 가지고 있었지만
지나치게 깎아내린 패치를 진행한게 아닌가 하는게 제 생각입니다.
저는 차사강림 효과 때문에 어렵게 7차승급을 했는데 너무 속상하고 안타깝습니다.
4. 차사강림 효과에 대해 개선하고 싶은 개인적인 생각
1) 지속 효과가 였던 즉시 회복이 1회 회복으로 심각한 변화를 주었습니다.
차라리 회복 효과를 체력/마력/영기 소모량 감소 효과로 변경 되었으면 좋겠습니다.(소모량 절반 이상 감소 효과)
2. 차사강림에 필요한 혼력을 채우는데 지나치게 적게 찹니다.
패치 전에는 연섬 마법으로 15만 혼력이 찼는데 지금은 3만입니다.
크기가 큰(다타일) 몬스터에게 혼력을 채우는 경우를 제외하고
차사강림 쿨타임이 끝나도 혼력을 최대로 채우지 못합니다.
패치 전과 비교해서 반 이상은 올라야 할 필요가 있다고 생각합니다.
(연섬 마법으로 회복되는 혼력 "3만" → "9만" 변경(패치 전과 대비 40% 감소)
혼력이 3만 회복되는 지금 9만으로 올려도 패치 전과 비교하면 40% 감소 적용된 것임)
3. 차사강림 상태에서 쓸 수 있는 필살기인 살극을 사용 중에
공격할 수 없는 상태가 되는 디버프가 걸려서 연속으로 살극을 사용하지 못했을 경우
사용하지 못한 횟수에 비례해서 쿨타임이 감소되도록 했으면 좋겠습니다. (남은 횟수*(-4초))
여담으로 얼음칼의 격인 마비가 사라졌음이 틀림없습니다.
아무리 공격해도 격이 나오지 않습니다.