

바람의나라의 원거리딜러 주술사
문제점
1. 메인 스킬의 활용성
원거리딜러 포지션인 주술사이지만 주스킬 성역주(성운주)의 대미지가 현저하게 떨어짐 고질전인 문제로는 스킬 방향키 엔터 라는 3번의 행동이필요 그로인해 사냥시 손목부담과 기동성이 떨어짐
헬파이어 삼매진화 마찬가지로 스킬 방향키 엔터라는 준비과정을 거침 딜적인측면에서도 예전 주술사의 위상이안삼 + 쿨타임이존재함 대폭적인 딜상향을 요함
개선방향 -> 성역주 헬파이어 살매진화의 대폭적인 딜향상이 필요함 다만 성역주류의 스킬의 쿨타임(성려멸주5성정도)을 기존보다 높일필요가있다고보여짐 (핫키로 돌아갈시 막강해지는 스킬이기때문)
또한 7차스킬의 마기수급도 대폭상향을 해줘야함
2. 7차스킬의 활용성
원거리딜러 포지션인 주술사의 7차스킬은 전부다 근접스킬임 범위도 시원치않은 근접스킬에 딜량또한 너무낮음 마기소모도 심함
개선방향 -> 마기소모도를 줄이고 딜대폭상향 공격범위 대폭상향 성역주와 헬삼매등 마기를 충전하고 시원시원하게 범위를 쓸어버리는 방향으로 가야함
3. 방어기의 부제
마력방패가 있지만 헬삼매 용의잔상등 마력을 극심히 소모하는 스킬들을 사용시 마력이 바닥나 끔살당함..
개선방향-> 완방 영방 그방 을 달라는게아님 최소한 낮은 물몸을 보호할만한 방어기를 달라는 뜻
4. 레이드
방깍기능이 없고 물몸이기에 레이드할때 너무힘듬 전체적인 ** 낮기때문에 타직업에비해 너무 느림
개선방향-> 헬파이어 삼매진화 같은 스킬에 고정방깍을 넣어줌으로써 해결가능한문제
총 개선방향
기본적인 성역주 헬파이어 삼매진화 스킬의 딜상향 -> 단 매크로가 판칠수있으므로 성역주의 쿨타임또는 매크로방지기능 탑제
헬파이어 삼매진화 마력소모도 감소와 방깍을 부여 지폭지술 폭류유성 폭류유빙의 쿨타임을 대폭낮추고 딜을 대폭상향
7차스킬이 근접메타라면 그만큼의 딜상향 범위상향 마기소모도하향 으로 7차스킬의 활용을 잘하게해주어야합니다.
고질적인 물몸을 극복할수있게 마력방패의 구조개편 해주시면 감사하겠습니다.
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