

1. 천광폭기 좋습니다.
도사도 느리지만 어느정도 솔플을 유지할 수 있다는 부분 /
격수에게 보조 딜량을 제공할 수 있다는 점에서 좋습니다.
다만 문제가 되는 pk 부분에서는 pvp 구간 딜레이 조정으로 해결 가능합니다.
2. 도사 생존기 마법
사신맹약, 역순화 모두 삭제당했습니다.
그리고 천광폭기가 버프됐죠.
피케이 지역에 한해서 도사들에게 딜을 넣을수 있는 천광폭기 스펠트리 / 딜을 포기하고 생존마법(사맹, 역순화, 지진지대,뇌신 반탄데미지 등) 을 선택 할 수 있는 스펠트리를
선택 할 수 있으면 좋겠습니다.
3. 단일 혼/귀염추혼소 쿨타임 문제
예전처럼 사냥 메타가 적은 몹을 한마리씩 잡는 방식이면 딜레이가 없는 단일 혼마술은 좋습니다.
하지만 요즘처럼 빠르게 몹을 처치하고 무빙하는 사냥터, 혹은 몹이 대량으로 젠되는 사냥터에서는
단일혼으로 몹의 방어를 낮춘다는건 불가능에 가깝고, 그나마 가능한 귀염추혼소의 딜레이는 39초 입니다.
사실상 한 패턴의 인던을 돌때 한두번이나 쓰면 다행인 시간입니다.
주술사의 혼마첨처럼 적은 범위라도 혼마술의 타케팅 범위가 늘어났으면 좋겠습니다.
스펙이 좋은 격수들이야 혼을 거는것보다는 체를 한번 더 주는것이 빠르겠지만
그렇지 않은 유저들은 몹의 방어도에 따라 한방이냐 두방이냐의 차이는 경험치에 엄청난 차이로 벌어집니다.
주술사의 혼마첨 보다는 적은 범위의 혼마술, 혹은 귀염추혼소의 딜레이를 대폭 낮춰준다면
격수와 도사 혹은, 파티 사냥시에 모두 이득이 될 것 같습니다.
4. 백호의 희원 ,백호의 희원'첨 보호막량 수정
지속시간 5초는 적당하다고 봅니다.
하지만 보호막량이 500만 으로 고정이라면 중저렙 사냥터에서는 모르겠지만
차수가 높아질수록, 높은 상위 사냥터에서는 정말 쓸모가 없습니다.
백호의희원 성수마다 차등으로 보호막량을 늘린다던가
혹은 최대마력,지혜,무기파괴력 등등으로 보호막량을 늘려갈수 있으면 좋겠습니다.
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