

현재 궁사의 가장 큰 문제점을 먼저 말씀드리자면
1. 투혈 및 단염시의 연사력 낮음
2. 집중 수급의 어려움으로 인한 7차 스킬 연사력 낮음
3. 7차 스킬의 데미지 낮음
크게 3가지의 문제점이 있다고 볼 수 있습니다
연사력만 느리면 6차 스킬과 7차 스킬을 번갈아 사용하면 사냥이 되겠죠
근데 7차 스킬이 너무 약해서 7차 스킬로는 사냥이 불가능합니다
그래서 투혈과 단염시로 사냥해야 하는데
연사력이 느리다보니 타 직업들에 비해 사냥속도가 느리고
모든 직업들이 궁사와의 사냥을 선호하지 않습니다
현재 궁사는 솔플이 좋은 직업이 아니라 솔플밖에 할 수 없는 직업입니다
네 맞습니다 패치 전 기준으로 7차 스킬만 사용할 수 있는 직업은 궁사가 유일했죠
당연한 현상입니다
6차의 주력 스킬인 투혈이 다른 직업들의 주력 스킬들보다 훨씬 쓰레기니깐요
6차 스킬과 7차 스킬을 번갈아 사용하는 사냥을 원하셨다면
이 X같은 활 렉과 7차 스킬 데미지는 고쳐주셔야 합니다 ㅡㅡ
활 렉은 솔직히 못 고치실 것이라 생각합니다 궁사가 나온 이후 계속 있어왔던 버그니깐요
그러니깐 예전처럼 7차 스킬들 위주로 사용할 수 있도록 해주세요
7차들도 투혈을 사용하길 원하신다면 활 렉 고쳐주시구요
궁사에게 필요한 패치 정리해드립니다
1. 괴유에 적용된 연투혈과 마찬가지로 단염시도 2회 사용 적용
+ 단염시 범위 좌우 1칸씩 확장
+ 투혈 지속시간 중 재사용할 경우 갱신되도록 개선
2. 천마집중 롤백 (집중 회복 증가 기술특성 포함)
3. 폭마일섬 술법가르기 100% 확률 + 집중 3칸 소모
4. 천마폭류시 데미지 안 들어가는 버그 픽스 + 집중 3칸 소모 + 데미지 상승
5. 풍마섬시 9칸 특성 삭제 후 데미지 상승
6. 다발화살, 탄시류 체력소모도 감소 + 딜량 대폭 감소
7. 이기뇌전시 화살 갯수에 따른 소모량 조정 (3개=1칸, 4개=2칸, 5개=3칸)
8. 무기 데미지 미적용 버그 픽스
9. 투혈 치명타 터져도 데미지가 똑같은 버그 픽스
10. 진'그림자방패(8천만 보호막) 삭제
제발 버그라도 좀 고쳐주세요